騎馬與砍殺聲望有什么用 騎馬與砍殺聲望榮譽等數值詳解
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騎馬與砍殺是一款備受玩家喜愛的動作角色扮演類游戲。在游戲中有很多屬性都非常重要,尤其是聲望和榮譽,今天小編通過這篇文章給大家講講騎馬與砍殺聲望有什么用,讓新手玩家更快融入游戲當中。
騎馬與砍殺聲望榮譽等數值詳解
一:聲望
主要增加帶兵數,次要是可以扶植新國王、當上領主等等。
增加辦法:解任務、打勝仗、殺進正在戰斗的戰斗群
25聲望:1兵力
100聲望可入國家
150聲望可入國家并封領地
200聲望可扶植國王
二:榮譽
用來招募高忠誠的領主,數值越高則高忠誠領主越容易被招募
增加辦法:解決騷擾村莊的匪賊,不接受報酬、救出領主、打勝仗后放掉領主
三:統治權
讓其它六國國王認同你的王權
增加辦法:讓酒館NPC宣傳你是國王、接受停戰協議
四:爭議
數值越高則在攻下城鎮后國王不會輕易封給你,包括原本沒有人的村莊(若領主NPC爭議高有機會招募他們)
增加辦法:當元帥隨便發動戰役但沒有戰果、偷襲商隊、攻擊村莊、攻擊村民、與領主爭老婆、打下城鎮后要求封給你、趕走想加入的領主
降低辦法:救出領主、當元帥發動戰役且有戰果,要解散才能降低、敵國有大規模行動,發動戰役集合軍隊、攻下城鎮,不要求封給自己
五:士氣
越高則能增加行軍速度、招降俘虜不易逃跑
增加辦法:購買食物、打勝仗
降低辦法:隊伍軍隊多、打敗仗
大概就是這些,那個「爭議」數值我花一段時間才搞清楚那是啥,那些老是被趕走的領主爭議通常都很高
另外附上如何看領主是不是高忠誠的
殘暴:我的哲學很簡單:做狼好過做羊。(人渣領主之一,那句讓大家印象深刻的“哦,你的殘忍表現得對么優雅呀”就是這種領主說出來的,打敗他并釋放后下次見面他會羞辱你并和你好感-15)
好辯:呸,他們是一群混蛋。我會讓冤枉我的人覺得后悔的。(人渣領主之二,同樣也是釋放之后下次見面關系-15的類型)
冷酷:人們總是試圖騙取別人應得的東西。在這個毫無誠信可言的世界上,每個人都要警惕的看管好屬于自己的權利。(喜歡放狠話的領主,釋放后下次見面不會影響友好,比較討人厭)
狡猾:嗯,這個世界是殘酷的,面對殘酷的選擇是我們的宿命。有時候一個人需要侍奉暴君以維護和平,而有時候一點兒必要的叛亂才能讓君王保持公正。總之,時勢就是一切。(不怎么討人厭但也不怎么讓人喜歡的領主,釋放后下次見面不會影響友好)
好戰:我的劍只為合法的國王而揮,前提是他保證盡到對我的義務。(擁有騎士精神的好戰派,釋放后下次見面關系會增加,比較討人喜歡的類型)
善良:嗯,你必須用承諾來堅定信仰,并且避免待人不公。有時候,要想平衡各方確實很難。我覺得,跟你信任的人站在一邊,這就不至于錯得太離譜。(友好會隨你的個人榮譽提高而提高的領主,釋放后下次見面關系會增加,好人卡接收員1號)
正真:國王和貴族的權力應該被用來維護和平,避免所有人相互對抗,然而又不能蒙蔽人民,讓他們看不到不公正的地方。(基本上同“善良”性格的領主,好人卡接收員2號)
紅字是高忠誠領主,藍色是一般領主,綠色是人渣領主,另外一點,正真領主相當難招募……榮譽沒200以上就別笑想了,其它兩個大約150就好
以上就是當下小編給大家帶來的騎馬與砍殺聲望及榮譽等數值的詳解,希望對玩家們能有所幫助!
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