死亡細胞變異是什么 變異系統攻略詳解

《死亡細胞》有一種特殊系統叫做變異,想必很多人在剛開始的時候都不清楚變異是什么,變異有什么用?下面由小編為大家帶來死亡細胞變異系統詳解,快來看看吧。

變異系統攻略:

簡單來說,變異替代了原版本依附于武器上的“殺敵后增加傷害、減少冷卻時間、招架后提升傷害”三條效果,這種做法實際上不再讓玩家局限于有限的屬性空間,相反可以根據自己的喜好與風格進行任意搭配。

新版本中,玩家每次通關后都可以向Guillain要求一項變異,最多同時擁有三項變異,如果對當前變異屬性不滿意的話可以花費金幣重置變異。

變異主要分為泛用變異和屬性依賴變異。泛用變異的效果是固定的,屬性依賴變異顧名思義,根據自身某項屬性來增強效果。

新版本帶來了大量的變異,但玩家只能從中選取三項,并且變異也不能在一開始就能用,剛開始的時候只有5種變異,剩下的變異需要解鎖,具體的解鎖方式是利用獲得的藍圖或者是支付細胞,一個變異需要支付50細胞。

死亡細胞游戲畫面

  《死亡細胞》游戲畫面

變異掉落:

可掉落的變異效果均為相應屬性為1情況下的基礎效果,通過提高屬性可以加強效果。絕大多數的變異跟武器一樣享受屬性加成15%的效果。

殘酷依賴:

行云流水:剛開始就有。每次擊殺一個敵人后2秒內可獲得35點額外DPS。

復仇:暗殺者掉落(需多次擊殺)。受到傷害后7秒內獲得200點額外DPS。

混戰:殘缺者掉落(需多次擊殺)。當周圍出現兩個敵人以上時可獲得60點額外DPS。

嗜虐:尖刺蘑菇掉落。附近有燃燒、流血或中毒的敵人時獲得30點額外DPS。

腐化:暗殺者掉落(需多次擊殺)。血瓶效果減半,但是你在12秒內獲得180點額外DPS。

戰術依賴:

效率:初始即擁有。技能冷卻時間減少30%。此變異不遵循15%規則,最多減少到80%冷卻時間。

火力支援:審問官掉落。身處設置型技能(炮塔等)附近時獲得45點額外DPS。

臨別贈禮:墓地隱藏區域獲得。不使用近戰武器擊殺敵人時,敵人會掉落一個炸彈造成65點傷害。

寧靜:殘缺者掉落(需多次擊殺)。自身附近沒有敵人時獲得65點額外DPS。

野蠻回收:罪人大道隱藏區域獲得。當有箭釘在敵人身上時對其近戰,將拔下所有箭并造成60點額外傷害。

生存依賴:

通靈:初始即擁有。每擊殺一個敵人恢復2HP。

兇猛反擊:守望者掉落(需多次擊殺)。成功招架后的下一次攻擊附加130點額外DPS。

吸收:丑陋蠕蟲掉落。每次成功招架恢復8HP。不能在一個敵人身上多次生效。

持續治療:藏骨堂隱藏區域獲得。需要在15秒完成血瓶效果,期間你獲得80點額外DPS。

烹飪學:守望者掉落(需多次擊殺)。食物恢復量增加100%,使用后30秒內獲得50點額外DPS。

泛用變異:

彈藥:初始即擁有。受到彈藥量限制的武器的彈藥量增倍。

鼓舞:守望者掉落(需多次擊殺)。受傷后反擊可恢復的血量消退速度減半。

緊急處理:暗殺者掉落(需多次擊殺)。使用血瓶速度巨幅提升,并在使用后附加一個5秒的無敵護盾。

勢不可擋:暗殺者掉落(需多次擊殺)。大殺特殺Buff的持續時間增倍。

異化:殘缺者掉落(需多次擊殺)。被詛咒時恢復75%的HP。詛咒計數減少時每次減少2。

YOLO:初始即擁有。只能在完成死囚牢時選擇,當你受到致命傷害時移除掉自己,取消你身上一切持續傷害狀態,恢復30%的HP并立刻冰凍周圍敵人。

以上便是小編為大家帶來的死亡細胞變異系統攻略介紹,新版本為玩家帶來了更多的搭配,小伙伴們在搭配過程中如果不了解變異效果的話不妨來這里看看,小編希望這篇文章能夠幫到大家。

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