鋼鐵之軀2無限屬性修改版是一部史詩般的3D戰爭策略手游,鋼鐵之軀2以歐洲中世紀的壯麗戰局為舞臺,編織出一幅更為宏大、更具戲劇性的戰爭畫卷。鋼鐵之軀2游戲內不僅劇情飽滿,戰斗場面震撼,高清視覺效果令人嘆為觀止,還結合了無縫銜接的世界地圖,讓玩家仿佛穿越至真實可觸的古羅馬戰場。多樣化的策略對抗和豐富的真實軍事元素,提供無與倫比的游戲體驗。
鋼鐵之軀2無限屬性修改版以經典策略對決為核心,玩家將在12個不同種族之間作出抉擇,扮演各國領袖,引領國家走向繁榮強盛。招募忠誠士兵,嚴格訓練,排兵布陣,研發先進武器,構建無敵軍隊。同時,親自率軍沖鋒陷陣,與各路豪杰一較高下,爭奪領土,掠奪資源,升級軍力,盡顯中世紀王者風范。無論是荒野、城市、城堡、港口還是村落,皆可成為你展現英明戰術的戰場,與全球玩家同臺競技,共譜冷兵器時代的激昂戰歌。在這里,你將踏上一段驚心動魄的中世紀冒險之旅,親手塑造屬于你的帝國王朝。
1、壯麗戰役:在鋼鐵之軀2游戲中投身于波瀾壯闊的中世紀戰爭,感受每一場戰斗的緊張與刺激,創造屬于你的戰爭傳奇。
2、多元種族:12種獨特種族供你選擇,每個種族都有其特有的兵種和策略,帶來豐富的游戲體驗。
3、武器裝備:鋼鐵之軀2豐富的武器盔甲,從利刃到長矛,自由搭配,肆意廝殺,感受冷兵器的魅力。
4、領土爭奪:征服各地,掠奪資源,擴張你的疆域,增強國家實力。
5、自定義建造:眾多兵器物品任你打造,擁有豐富的戰略物資,為你的軍隊提供強大支持。
1、3D世界:鋼鐵之軀2游戲有沉浸式3D虛擬場景,多種職業選擇,戰斗技巧華麗釋放,展現英勇戰姿。
2、屬性升級:戰斗中獲取屬性點和資源,提升生命、防御、攻擊力,打造無敵戰將。
3、強敵環伺:在敵人包圍中施展絕技,橫掃一切強敵,展現超凡實力。
4、廣闊探索:廣闊地圖待你探險,與高手過招,贏取金幣,購買強力裝備。
5、策略對抗:全新策略玩法,結合自身技能與戰斗風格,與其他玩家合作,共克難關。
1、下載進入鋼鐵之軀2,選擇你要去的國家;
2、通過點擊屏幕進行移動,遇到山賊或其他人時,可進行戰斗;
3、在進行戰斗之前,你可以查看隊伍,坐鎮指揮,也可以自己攻入敵方陣營;
4、進入戰斗中,控制角色來進行攻擊,當然也要十分的小心并躲避敵方攻擊;
5、通過對人物的技能加點,可以提高各種能力;
6、在市場里,擁有大量的裝備和武器,你可以隨時進行選擇購買,提升戰斗能力;
【強國】
1、英格蘭王國
和歷史一樣,英格蘭王國的確在世界占一席之地,就拿領土來說開局并不大,但是它擴張能力極強,基本是所有國家最強的了,舉個例子,我開存檔前中期它就把挪威王國給吞并了,中期幾乎全世界各地都有它的城池,中期我國家強大了我把它打的只有十幾座城,結果現在(如圖)它又擴張起來到三四十座城了
2、鐮倉幕府
這個不用我說因為我國家離它很遙遠所以它沒怎么危害我,但是前期他它險些就把頭上阿弩努族給滅了,又差點滅了大宋,中期把金朝滅了,基本東半球都有它城池
3、莫斯科大公園
這個國家國土面積就最大,位置也優越,前期把波蘭給吞并了,又把神圣羅馬帝國滅了城池都跑到阿拉伯地區了,我看它中期最強盛有八十多座城池
4、蒙古帝國
這個國家擴張能力也相當強,前期我就吃了不少虧,后面也是亞洲中部基本全是它的
5、法蘭西帝國
這個國家也是,擴張能力強,中期城池也是全國都有,(雖然還是比不上英格蘭王國)為什么排第五,因為我輕松就把它滅了
【弱國】
1、挪威王國
原因我剛剛也說了,被英格蘭王國按在地上暴打早早就滅國的
2、波蘭王國
跟挪威王國一樣,它被英格蘭王國虐,那玻璃王國就被莫斯科大公園虐,挺般配的
3、阿弩努族
名字聽起來就不太強,也是各國城池開局最少的一個,但為什么排第三,因為這個國家別的不行,就是相當能茍,舉個例子,被鐮倉幕府基本滅了只剩兩個小村莊,有本事后面擴張到東南亞地區(雖然還是村莊),但是還是很弱,沒什么威脅
4、神圣羅馬帝國
國土也挺小,前期挺厲害,搞得我都向它賠款講和,前中期就被莫斯科大公園滅了
5、大宋
這個游戲最憋屈的國家,歷史這個時候應該相當強盛的,開局就不用說,國土面積挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝國鐮倉幕府瓜分
剩下沒說的國家就是實力中等的了,做這個帖子目的就是給不想自己建國想效忠其他勢力玩家的建議,當然你想效忠弱國也可以,我一開始就是效忠魯什么什么國,也挺弱,我接管國王的時候被虐的只有十幾座城了(除了村莊只有4個城市我清楚記得)
鋼鐵之軀2無限屬性修改版以經典的中世紀為背景,精致細膩的畫面,以及豐富多樣的策略玩法,讓玩家仿佛置身于那段硝煙彌漫的歷史之中。無論是單打獨斗還是團隊協作,游戲都提供了充足的空間和挑戰,使每個玩家都能找到屬于自己的戰斗方式。無論是征服者的雄心壯志,還是智者的戰略布局,都能在此得到淋漓盡致的體現,這是一場不容錯過的冷兵器時代盛宴。
鋼鐵之軀2無限屬性修改版中玩家進入游戲開啟內置修改菜單即可開啟無限技能點。