大周列國(guó)志百度版是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略模擬戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,相較于市面上流行度非常過的三國(guó)游戲而言,該作的時(shí)間線更加靠近,而且對(duì)于玩法類比較單一的三國(guó)題材想必大家都也玩膩了,適當(dāng)?shù)膿Q換口味能夠增加新鮮度。
“社稷無常奉,君臣無常位,自古以然。高岸為谷,深谷為陵。三后之姓,于今為庶!”
——《左傳 昭公三十二年》
這是一款以“武王伐紂”到“秦滅六國(guó)”的時(shí)間線為背景的歷史策略-模擬經(jīng)營(yíng)游戲,再現(xiàn)了從禮樂文明的西周初年到禮崩樂壞的春秋亂世,再到戰(zhàn)國(guó)紛爭(zhēng)、秦出函谷統(tǒng)一六國(guó)近千年的宏偉歷程。
天下大亂州牧并起之際,自可以毫無顧忌地逐鹿中原。但若生在一個(gè)天下初平、列國(guó)歸心的禮樂之世,作為一方諸侯,又該用什么手段來發(fā)展壯大,實(shí)現(xiàn)自己“吞二周而亡諸侯”的野心呢?
挑戰(zhàn)天子威權(quán),壓服列國(guó),謀圖霸者之業(yè);
或是,東出函谷,掃滅列國(guó),坐擁六合之土。
霸王之路還是皇者之路,全在“君上”一念之間!
1、外交系統(tǒng)
獨(dú)特外交系統(tǒng),包括雙邊外交(兩位諸侯)、多邊外交(多位諸侯)和單邊外交(宗主對(duì)附庸)。
雙邊外交:結(jié)盟、聯(lián)姻、求學(xué)、威壓等;
多邊外交:通過諸侯會(huì)盟,玩家可與多國(guó)達(dá)成一致盟約,在有效期內(nèi),成員國(guó)都要遵守盟約??蛇x條約有:睦鄰友好、災(zāi)害互救、情報(bào)共享、文化認(rèn)同、復(fù)國(guó)義務(wù)、戰(zhàn)時(shí)互保、支持正統(tǒng)等;
單邊外交:索貢、削地、干政、賜婚、降爵、巡狩等;
(霸主會(huì)盟,讓玩家能以霸主的身份管理一方諸侯秩序;天子巡狩,讓玩家能以天子之威處置那些包藏禍心的諸侯?。?/p>
2、諜戰(zhàn)系統(tǒng)
從刺探情報(bào)、截?fù)敉馐?、策反朝臣到刺王殺駕、構(gòu)陷他國(guó)、鼓動(dòng)叛亂,讓玩家可以在“仁德之君”與“虎狼之君”間反復(fù)橫跳。
3、革新系統(tǒng)
超過100組將近1000條的國(guó)政改革措施,讓玩家可以踐行自己的內(nèi)政之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
4、戰(zhàn)斗系統(tǒng)
同屏千人戰(zhàn),百變戰(zhàn)場(chǎng),多兵種大方陣配合作戰(zhàn),讓玩家可以從大局著眼指揮作戰(zhàn)。
5、招募系統(tǒng)
“江山代有才人出”,只是“良臣擇主而事”,每個(gè)名士都有自己的性格,如果君臣不合,這些賢士或許就會(huì)棄你而去。
如果想要的賢士已被他人收服,也不必急,可以通過離間對(duì)方君臣來達(dá)到你的目的。
被擊敗的國(guó)家的賢士會(huì)四處流亡,尋求復(fù)國(guó)的機(jī)會(huì),當(dāng)然你也可以趁此機(jī)會(huì)將他們收為己用。
6、朝堂系統(tǒng)
公卿百執(zhí)各有其事,每位賢才只有身處合適的位置,主理合適的工作才可以發(fā)揮其最大的效用,如何合理安排百官執(zhí)事,這是玩家最該考慮的問題。
7、宿命系統(tǒng)
各國(guó)都有屬于自己的宿命(任務(wù)線),玩家攻占他國(guó)后,就可以選擇是否繼承該國(guó)的宿命(任務(wù)線)。
1、劇本與AI
從武王伐紂至秦并六國(guó),跨越數(shù)百年時(shí)間,最多時(shí)有數(shù)十個(gè)諸侯國(guó)并立,超過五百個(gè)城池,細(xì)致描畫了那段歷史風(fēng)貌。
AI的行為模式多元化,參照歷史最大程度還原了百家爭(zhēng)鳴與諸國(guó)征伐的滄海浮沉。
2、王朝模式
王朝系統(tǒng)詮釋了從禮樂之世到諸候征伐再到大一統(tǒng)的集權(quán)帝國(guó)的歷史變遷。
在不同紀(jì)元下,諸侯遵循的規(guī)則也不同,玩家真正代入到這時(shí)代中,并推動(dòng)紀(jì)元變遷。
3、百家爭(zhēng)鳴
這是歷史上各類思想萌芽和形成的時(shí)期、也是政治、經(jīng)濟(jì)制度劇烈變革的時(shí)期。以“百家爭(zhēng)鳴”為核心,我們?cè)O(shè)計(jì)了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:諸候與地方城池都有著流派文化屬性,其奉行的文化影響著上至國(guó)家發(fā)展方向、下至糧產(chǎn)兵員。甚至可以通過強(qiáng)大的文化影響力,吸引他國(guó)城池主動(dòng)歸降。
國(guó)政:不同流派合計(jì)超過一百組的國(guó)政改革措施,踐行政治理念和發(fā)展之路,引領(lǐng)百年革新潮流!
人才:不同流派的人才各有所長(zhǎng),不論是擔(dān)任城守、朝臣;還是執(zhí)行任務(wù),均需要知才善任,才可以發(fā)揮其最大的效用。
4、內(nèi)政管理
宏觀管理:調(diào)節(jié)稅率、役率、水利、人口、城防、文化、農(nóng)業(yè)建設(shè)、軍事建設(shè)等,規(guī)劃設(shè)定發(fā)展目標(biāo)。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市關(guān)塞易守難攻,有些城市交通便利發(fā)展快速,有些城市水系發(fā)達(dá)利于發(fā)展農(nóng)業(yè)。
地方治理:需要綜合考慮和安排各城的經(jīng)濟(jì)發(fā)展、文化、治安、軍備。
v2.2.1:
一、軍隊(duì)拓展——新增上軍、中軍、下軍三支軍隊(duì)
在原有六軍的基礎(chǔ)上,新增上軍、中軍、下軍新增的三支軍隊(duì)與此前的六軍功能性一致,可以由君上任意調(diào)度、編制以及征伐。
二、新地圖、新局部劇本
新增兩個(gè)局部劇本以及爭(zhēng)霸地圖,其中:
承云地圖包新增局部劇本:六卿之亂,以及爭(zhēng)霸地圖:表里山河
咸池地圖包新增局部劇本:秦開卻胡,以及爭(zhēng)霸地圖:燕云幽遼
已經(jīng)購買承云、咸池地圖包的君上,將自動(dòng)解鎖地圖包中對(duì)應(yīng)新增的局部劇本以及爭(zhēng)霸地圖。
三、新模式——?jiǎng)∏槟J?/p>
新增全新模式——?jiǎng)∏槟J剑钶d首個(gè)劇情劇本《齊國(guó)傳奇之田單復(fù)國(guó)》。
四、開墾功能完善
開墾分為營(yíng)地、野邑、城邑三個(gè)目標(biāo)階段,并將時(shí)間拆分,不同階段解鎖不同的城邑功能以及buff。
v2.2:
一、新模式和新劇本
1. 新模式——爭(zhēng)霸模式
●爭(zhēng)霸模式包括:“西域之地”、“荊楚吳越”、“經(jīng)典地圖”、“河洛之地”、“朝日鮮明”、“太行以東”、“天府之國(guó)”、“五嶺以南”共計(jì)8張地圖。
●在爭(zhēng)霸模式中,可選擇不同的區(qū)域地圖,自定義開局勢(shì)力數(shù)量、勢(shì)力屬性等配置。
2. 新劇本——局部劇本
●新增8個(gè)全新劇本,新增劇本均為局部劇本,包含:“鹽泉之爭(zhēng)(局部)”、“田單復(fù)國(guó)(局部)”、“南越崛起(局部)”、“衛(wèi)氏朝鮮(局部)”、“三十六國(guó)(局部)”、“武王伐紂(局部)”、“春秋五霸(局部)”、“吳越爭(zhēng)霸(局部)”。
3. 族域拓展
●在新版本中,可以在爭(zhēng)霸模式和局部劇本中解鎖并扮演非華夏族域勢(shì)力,并開啟對(duì)應(yīng)文化以及政策樹,包含:匈奴、西域、百越、百濮、扶余、辰韓、象雄。
二、流寇系統(tǒng)拓展——山寨
●流寇軍隊(duì)可生成山寨,負(fù)面屬性高的城邑百姓及無主游士有幾率投奔山寨,山寨可發(fā)展為義營(yíng)或匪寨勢(shì)力。玩家可對(duì)山寨進(jìn)行示好、招安、圍剿等操作。
三、貿(mào)易系統(tǒng)拓展——民用經(jīng)濟(jì)
●新增民用資源,城邑所擁有的民用資源將影響城邑增益。
四、文物系統(tǒng)擴(kuò)展
●可對(duì)文物進(jìn)行【+2升
v2.1.0.10:
【新增內(nèi)容】
局內(nèi)游戲設(shè)置新增戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧開關(guān)
游戲內(nèi)設(shè)置-音樂設(shè)置內(nèi)新增一首背景音樂
【調(diào)整內(nèi)容】
名臣-張良新增特長(zhǎng)“審時(shí)”、“決策”;遺傳“曠世奇才”;相貌“男生女相”
州郡制改革條件調(diào)整:我方主流文化為“儒家”,或擁有“儒家精神”的條件改為我方主流文化為“儒家”“法家”“道家”或擁有“儒家精神”、“法家精神”、“道家精神”
AI新增進(jìn)行薦賢令操作邏輯
三公九卿官職效果計(jì)算調(diào)整
東島區(qū)域中那霸城邑-琉球城邑的道路調(diào)整成山路
v2.1:
一、地圖擴(kuò)充與族域新增
●新增“南嶺”、“荊州南部”、“揚(yáng)州南部”、“辰韓東部”、“象雄”等區(qū)域,總計(jì)增加城邑五百余座。
●新增多個(gè)AI勢(shì)力族域,包括百越、百濮、象雄、扶余、辰韓等,新族域?qū)⑴渲脤?duì)應(yīng)的特殊機(jī)制以及行為邏輯。
二、典章國(guó)制制度玩法擴(kuò)展
●新增軍事制度 - 軍屯制
在典章國(guó)制內(nèi)完成“軍屯制”改革后,可解鎖“軍鎮(zhèn)”玩法,可對(duì)荒廢城邑進(jìn)行【軍屯】、【征召】、【回鎮(zhèn)】和【撤鎮(zhèn)】操作。
●新增行政制度 - 州郡制
完成典章國(guó)制內(nèi)的“州郡制”改革后,可解鎖州郡玩法,增加新的行政單位 - 州。
三、年號(hào)系統(tǒng)
新增“年號(hào)系統(tǒng)”,當(dāng)新君繼位時(shí),在滿足條件的情況下將會(huì)提示進(jìn)行年號(hào)創(chuàng)建,可通過占星進(jìn)行年號(hào)的選擇與創(chuàng)建。在滿足修改條件的情況下,可在廟宇內(nèi)對(duì)已有年號(hào)進(jìn)行更改。
四、界面調(diào)整
●新增“卿事寮”界面以及相關(guān)功能
●城邑界面調(diào)整
五、其他更新
●邏輯優(yōu)化
●全新文物
v2.0.2.9:
【重點(diǎn)更新】
公府律令新增興業(yè)令,可對(duì)城邑建筑進(jìn)行建造、排工等操作
農(nóng)業(yè)、兵舍可以進(jìn)行拆除,在城邑-農(nóng)業(yè)或者城邑-軍備反向開發(fā)即可進(jìn)行拆除操作
軍隊(duì)-列裝中新增是否允許軍隊(duì)自行補(bǔ)充裝備的按鈕
新增郡守主動(dòng)提名郡官的功能
【新增內(nèi)容】
AI將定期解散小郡重組大郡
新增天下視圖下的圖例開關(guān)
新增縮略圖陪都圖例
信息界面新增城邑類型的篩選
新增AI郡軍主動(dòng)解救失地的邏輯
【優(yōu)化內(nèi)容】
窮桑城界面優(yōu)化
優(yōu)化性能模式下窮桑城內(nèi)操作,分解文物后將按順序選取下一個(gè)文物
禁府-諜者名冊(cè)-已得情報(bào)界面優(yōu)化
先古遺珍文物界面以及局內(nèi)廟宇中文物界面優(yōu)化
窮桑城中文物列表界面優(yōu)化
游戲中圖片資源優(yōu)化,提高游戲流暢度
公卿操作界面新增強(qiáng)索人才功能按鈕
優(yōu)化AI對(duì)行政單位合并邏輯
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下載24-09-26|315.9M
下載24-09-26|315.9M
下載大周列國(guó)志網(wǎng)易版 V2.2.1 安卓版
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