戰魂銘人內置菜單最新版是款玩法多樣的像素風格游戲。它為玩家們提供了各種新奇的冒險玩法,勇闖各大神秘房間,發現這個世界的秘密。游戲擁有強大的沉浸式打擊感,每一招都仿佛能夠讓您感受到拳拳到肉、箭箭穿心的震撼。游戲中有多種角色可供選擇,每個角色都擁有不同的戰斗風格,無論您喜歡近戰格斗、遠程射擊還是魔法控場,總有一款適合您。游戲還提供了豐富多樣的怪物和關卡,從兇猛的鐵騎到可愛的小怪,保證您不會感到無聊。同時,它經過大神的破解操作,還為玩家們提供了多項內置修改輔助功能,給與玩家們更棒的游戲體驗,非常好玩。
1、戰魂銘人拳拳到肉箭箭穿心的爽快打擊感;
2、多種角色,多種戰斗風格。近戰格斗,遠程射擊,魔法控場?總有一款適合你;
3、豐富的怪物和關卡,從兇猛鐵騎到蠢萌小怪,打到手軟;
4、海量獨特的異能道具,組合最適合你的戰斗風格;
5、隨機關卡,隱藏房間、秘密商店、隱藏boss等各色地牢元素等你來探索;
6、輔助索敵,不怕手殘,前所未有的順暢動作游戲體驗;
7、戰魂銘人獨特的像素3D風格和全程逐幀手繪的細膩動畫。
1、戰魂銘人多種不同的角色和各種不同屬性的套裝,可以任玩家去自由的搭配解鎖驚人的戰力;
2、探索風格迥異的特色世界,有清爽的竹林、禪意的庭院、恢弘的地下迷宮和迷幻的虛空宮殿;
3、駕馭各色戰斗力爆表的英雄,收集組合奇異有趣的道具,每局都是獨一無二的游戲體驗;
4、不斷的去提升游戲的各種等級,可以去解鎖更多有趣的戰斗模式,感受各種有趣的玩法;
5、戰魂銘人后期打BOSS要是有一個會玩的盾士,你會發現,打起來不會特別困難。
1、合成公式:標記石板+竄天猴+隨機道具=火力支援
2、裝備解讀
【標記石板】:攻擊過你的敵人會受到標記,玩家攻擊會造成額外傷害。
【竄天猴】:攻擊概率召喚飛彈攻擊敵人,造成范圍眩暈。
【隨機道具】:不是骰子道具!
【火力支援】:戰魂銘人里攻擊過你的敵人會受到標記,釋放技能時召喚飛彈攻擊敵人,擊中會短暫眩暈(眩暈時間比竄天猴短很多,閃避算技能,而且只要釋放技能不論命中都會有導彈,可以挨一下BOSS打然后在旁邊反復橫跳hhh,被動技能不算)。
1、【角色簡介】
杰拉爾鋼彈,一名出身法國蒙塔基的騎士(在游戲中改名孟塔基)。一生堅持信奉騎士八美德:謙卑(Humility)、誠實(Honesty)、憐憫(Compassion)、英勇(Valor)、公正(Justice)、犧牲(Sacrifice)、榮譽(Honor)與靈魂(Spirituality)。這一點在杰拉爾鋼彈的技能中也可以體現出來。我是很佩服戰魂銘人的文案的,他將很多國外的東西都進行了魔改然后加入到游戲中來。就比如杰拉爾鋼彈,這其實是2003年法國電影《你丫閉嘴》中主演杰拉爾·德帕迪約與他在該電影中所扮演的角色鋼蛋結合在一起的名字。
2、【基本屬性】
從戰魂銘人杰拉爾鋼彈的面板上,我們就可以看出來這是一位高生命、高護盾、低移速的英雄。因為杰拉爾鋼彈的移動速度只有1.6,是六位英雄中最低的,所以玩家剛上手可能會很不適應,覺得操作很慢。
3、【普攻一型】
戰魂銘人里杰拉爾鋼彈的普通攻擊由兩種形態,第一種是單體攻擊。三次攻擊分別造成10、6、15的傷害數值。
4、【普攻二型】
第二種普通攻擊是蓄力攻擊,需要我們按住攻擊鍵一段時間。蓄力攻擊也分兩種,第一種是短蓄力,可以造成30點范圍傷害并擊退敵人。第二種是長蓄力,可以造成60點傷害并擊退敵人。
5、【使用技巧】
杰拉爾鋼彈與別的角色有一個最大的區別就是,他的閃避不會進行躲避而是舉盾。在鋼彈舉盾的時候,會抵擋住正面所有的傷害,包括BOSS的各種技能,而鋼彈只會在擋掉傷害的時候后退一小步。需要注意的是,鋼彈的舉盾也和其他角色一樣可以取消掉技能的前后搖。
6、【技能介紹】
一技能,戰爭彌撒:
以自身為中心釋放一個圣光照耀的區域,范圍內的友方單位可以恢復生命值,同時對范圍內的敵人造成傷害(單次恢復2生命值,恢復4次,共8點血量;單次造成2傷害,攻擊16次,共32點傷害)。
二技能,高盧戰吼(金剛霸體):
憤怒的戰吼使你進入無所畏懼的戰斗狀態,人物屬性提升。釋放時解除所有負面效果。高盧縷縷忠魂在前,萬千俠義之士在后,不避斧鉞,視死如歸,方乃騎士之道。
三技能,盾牌猛擊:
使用盾牌向前方撞擊敵人造成傷害,并使受到傷害的敵人進入眩暈狀態。這個技能和權虎鷹的鐵山靠有異曲同工之妙。
四技能,天使契約:
戰魂銘人杰拉爾鋼彈可以召喚戰斗天使米迦勒協助戰斗。這是杰拉爾鋼彈7級之后解鎖的終極大招,這個技能可以召喚力天使米迦勒、愛神丘比特或者智天使加百列。保護弱者,無怪天理!此汝誓詞,永志不忘!
戰魂銘人開服到現在的老玩家了,我來說說我的感受。攻擊暴擊時有震屏并且紅字放大顯示,但是有時候移速過快然后裝備個滑板鞋的話普攻會有種輕飄飄的感覺,技能偶爾會和怪物錯開,但是問題不大。戰魂銘人在平衡方面,硬要說的話滿修之后修羅陣營角色能甩開蛇鏡角色一大截,不過魂力系統加入后要平衡了一點。但實際上滿修花的時間還是比較多的,前期蛇鏡角色可以用來過渡。蛇鏡角色主打一個下限低易養成,而且機制比修羅陣營角色要簡單一點,因為技能只有副技能可以更換。如果希望前期用蛇鏡角色并且游戲體驗好點個人推薦吸血鬼和冰劍,而修羅陣營角色可圈可點的地方比較多,能玩出各種花樣,下限較高。
內置多項修改輔助功能
五種貨幣無限
解鎖場景
無限修羅點
解鎖難度
掉落大量金幣
技能無cd
材料不減反加