塔防鎮魂師是一款策略塔防角色養成手游,融合了實時策略塔防和角色養成的玩法,采用精美的漫畫設計風格,給游戲中披上了非常濃厚的魔幻神話色彩。在游戲中,玩家可以搜集從古至今中許多著名的英雄角色,每一位角色都設定了非常鮮明的人物個性,屆時還要統領這些角色抵御怪物們一波又一波的入侵。
1、布防達人,極限布陣,運筷帷幄:不同的布陣、不同英雄上陣搭配,運籌帷幄方能制勝;
2、兩段技能,技能多樣,效果任選:獨創二階指向性技能釋放,微操完美體現,顛覆對塔防游戲玩法;
3、經典回憶,英雄無敵,童年記憶:重溫經典,華麗呈現!完美重現英雄無敵的故事,融合RPG玩法,養成強大的英雄地獄入侵守衛魔塔;
4、好友比拼,亞歐中非,一驗便知:品階展示,一目了然,好友比拼,一驗便知。馬小玲角色剖析。
1、還原經典的英雄無敵游戲故事,加入了RPG冒險玩法;
2、游戲中帶有非常濃厚的魔幻神話色彩,黑龍天使都會在游戲中出現;
3、養成自己喜歡的英雄,使用強大的力量來進行戰斗,消滅不同的敵人。
游戲中后期地圖難度較高,地圖等級和自身戰斗力同級別的情況下,單輸出或限制是無法通關的,所以需要我們根基職業的不同、技能的特性不同,做好科學的搭配。下面我們先介紹下每種職業的特性。
戰士,戰士作為近戰兵種,普工、被動具有爆發和片傷特性(環形和扇形)。所以我們要根據戰士的輸出區域將U型和L型地形安放戰士。更為有利的發揮戰士輸出。
法師,法師為遠戰兵種,普工效果一般,被動技能和主動技能作為主要輸出,特點:小范圍高爆發,附帶微弱減速效果。可以配合在戰士輸出半徑內降低一定數目怪物的血線,并減速。
射手,射手為遠戰兵種,主要為普工和被動。點殺效果明顯,可以安排在后排收割。或者前排壓低血線。盡可能保證輸出半徑全覆蓋。
控,簡單一個字的兵種,可以實現以弱勝強,以慢打快。讓整個塔防游戲變的豐富多彩。可能有的玩家說自己的輸出不是很高,只要學會合理利用控制英雄的技能避戰、聚兵,可能比自己高幾千戰的人副本通關都沒有你多。
塔防鎮魂師中玩家可以通過單機模式進行游戲,這樣游戲中的各種道具資源都可以一個人獨享,還有海量的禮包可以領取,快速幫助玩家成為最強。
v8.18.73:
優化游戲體驗。
v8.18.36:
【跨服公會戰】
1.修復合服后導致排行榜顯示異常問題
2.排行榜賽季戰績增加賽季獎勵顯示
3.修復公會戰BUG
4.優化公會戰界面信息
【游戲性能優化】
1.本次更新將對服務器進行升級優化,減少網線波動引起斷線重連情況
2.優化PVP對戰流暢度