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maya破碎插件pdi是一款功能強(qiáng)大的maya輔助插件,能夠幫助用戶輕松更加輕松地使用軟件制作破碎特效,提升內(nèi)容的質(zhì)量。軟件使用方便快捷,還有詳細(xì)的安裝教程和使用步驟,幫助用戶輕松上手使用,制作出各種高質(zhì)量的特效。
1、拷貝icons內(nèi)容至:我的文檔\maya\2017\prefs\icons下;拷貝scripts內(nèi)容至:我的文檔\maya\2017\prefs\scripts下;拷貝plug-ins內(nèi)容至:maya安裝目錄\bin\plug-ins下。
2、打開Maya在命令輸入行輸入:getenvMAYA_APP_DIR,回車確定,關(guān)閉maya。
3、拷貝pdiMaya.txt文件到maya安裝目錄\modules文件夾(如果沒有這個文件夾,可以自己創(chuàng)建一個名字為modules的文件夾)。
4、編輯pdiMaya.txt文本。將后面顯示的路徑改為插件放置的路徑即可。(例如我的全部文本為:+Thinkinetic1.5D:\ProgramFiles\autodesk\Maya2017\bin\plug-ins)
5、打開maya,在插件管理器里加載pdiMaya插件。
6、會彈出注冊對話框,輸入下面的字符即可。
UserName:PlayBOY
LicenseNumber:00000
1、打開maya,新建一個四方體,和一個面片;點(diǎn)擊pulldownIT進(jìn)入破碎插件界面
2、點(diǎn)擊灰色裂縫的四方體打開破碎設(shè)置;選中要破碎的物體,設(shè)置好破碎的數(shù)量,然后勾選create rigid bodies from fragments,點(diǎn)擊shatter IT
3、點(diǎn)擊保齡球圖標(biāo)打開rigidbody類型設(shè)置面板
4、選中新建的面片將類型切換為static
5、點(diǎn)擊時間幀播放按鈕進(jìn)行預(yù)覽
6、點(diǎn)擊鑰匙圖標(biāo)打開烘焙面板,點(diǎn)擊bake whole pdi simulation 進(jìn)行全部烘焙
將thkdatav3.nfo拷貝到C:\Users\你的用戶名\Documents\maya
Place thkdatav3.nfo in C:\Users\"User Name"\Documents\maya
標(biāo)簽: maya
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