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    月圓之夜360最新版 V1.6.23 安卓版
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    月圓之夜360最新版 V1.6.23 安卓版 

    分數5

    • 大小:846.5M
    • 備號:滬B2-20050107-69A
    • 更新:2024-09-23
    • 廠商:貴州巨人網絡科技有限公司
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      月圓之夜360版是輕度策略卡牌戰斗手游,玩家在游戲的過程中就像體驗一本黑暗童話故事書,隨機事件探索與冒險,游戲的美術、音效、配音、玩法會帶來完全沉浸式體驗。不用聯網,不用刷圖,沒有十連抽。劇情將在卡牌戰斗中演繹,每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,不同的選擇,將帶來不同的結局。該游戲核心在于卡牌,以小紅帽的冒險為主線,玩家要在尋找奶奶的道路上不斷戰勝敵人,最終讓真相浮出水面。該作雖然是一款策略卡牌手游,但是游戲內的故事結構非常精彩,整體采用手繪式的黑暗畫風,搭配上小紅帽經典的通話故事,一下子就抓緊了玩家的好奇心。

      與大多數卡牌類游戲不同,該作不用聯網、不用刷圖、沒有十連抽,所有的敵人和你遇到的人都是未知的,創新式的路口篇章設計不僅新穎有趣,更加符合游戲黑暗故事的主題。與之前的版本相比,月圓之夜最新版中每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,玩家不同的選擇,將帶來不同的結局。有意思的是游戲內還設有“毒蘋果”這一有趣的設定,有點類似于抽獎,雖然是一款單機作品,但是在故事結構與游戲可玩度上它都高出同類的國產游戲太多水平。

    月圓之夜360版

    【游戲故事】

      月圓之夜為了尋找失蹤的外婆,小紅帽孤身一人前往黑森林,這里常年黑夜,終日落雪。她即將面對的是守護森林的精靈、兇殘的狼人、隱居的女巫、詭異的村民以及慢慢浮出水面的真相……

      月圓之夜,黑森林的神秘面紗將被一一揭開…...

    月圓之夜360版

    【游戲特色】

      月圓之夜輕度策略回合制卡牌戰斗

      月圓之夜六種職業、五百多張卡牌自由搭配

      月圓之夜九十三位神秘莫測的對手等待你的挑戰

      月圓之夜探險過程中隨機觸發未知事件

      月圓之夜多劇情選項,影響你的名聲與勇氣

    月圓之夜360版

    【游戲亮點】

      1、月圓之夜你的選擇決定了你的結局

      月圓之夜游戲充分展示了“選擇”的魅力所在,玩家的在隨機事件中的選擇,會增減“勇氣”與“名聲”兩個數值,這兩個數值會影響到你所面對的結局。沒錯,這個游戲不止一個結局,也不止一個最終BOSS,這一切都通過玩家的選擇來決定。

      2、月圓之夜多樣化戰斗牌組

      在月圓之夜游戲中,玩家以消耗行動力為代價來打出卡牌,卡牌的構成上有裝備卡、奧秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合開始時進行抽卡,抽卡的數量等于固定的卡牌上限,并且在回合結束時會根據上限進行一定的棄牌操作。游戲獲勝的條件非常簡單,清空對方的血槽即可。當然在對局中也會有各種加血等增益內容,這些都3、需要玩家去探索。

      月圓之夜每一次前進都伴隨著抉擇

      月圓之夜游戲在玩法上以卡牌為軀殼,將Roughlike的靈魂注入其中,整個游戲所需要探索的內容全部由隨機事件翻牌的形式進行,因此這就放大了在通關過程當中的運氣成分。這些事件的規則是只能保留3種,很多時間需要玩家進行一定的取舍,比如出現商店和鐵匠鋪的時候,我們只有舍棄其中的一個才能夠繼續向前走,并且一旦做出選擇,就不會再有悔棋的可能性了。

      4、月圓之夜經典故事顛覆演繹

      《月圓之夜》我們講述了一個開頭熟悉,發展卻和我們的印象大相庭徑的故事。游戲以經典童話《小紅帽》改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個讓人毛骨悚然的地方---黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,只身前往黑森林尋親。

    【游戲玩法】

      1、月圓之夜畫面和bgm濃郁的暗黑童話風格,非常有代入感。

      2、月圓之夜畫質精致,繪圖優美,畫風體驗濃濃的魔幻主義,玩起來十分舒適。

      3、月圓之夜打法多樣,對于大多數而言就是利用能利用的一切手段來增加自己對敵人造成的傷害,打敗對手。

      4、月圓之夜一些怪物會給你選項,選對了好解決,選錯了壞結局,很多選項都映射出一種社會現實。

      5、月圓之夜劇情表達了現實生活的黑暗以及作者改變現實的決心

    【痛苦回憶解鎖方法】

      月圓之夜360最新版痛苦回憶有什么用

      1. 月圓之夜前往忘憂酒館,刪除痛苦回憶,從而獲得buff。

      2. 月圓之夜擊敗第三章的boss,即可開啟第四章隱藏關。

    月圓之夜360版

      月圓之夜痛苦回憶獲得方法

      1. 月圓之夜玩家首先需要獲得上鎖的日記,拿到收藏家那,然后前往鐵匠鋪升級。

      2. 月圓之夜到收藏家那里交換卡牌,便可以獲得痛苦回憶。

      3. 月圓之夜前往忘憂酒館,刪除痛苦回憶,從而獲得buff。

      4. 月圓之夜擊敗第三章的boss,即可開啟第四章隱藏關。

    【各流派玩法攻略】

      眾所周知,月圓之夜中擁有7大初始職業可供大家選擇,騎士、游俠、修女、女巫、藥劑師和狼人,以及最后一個神秘的職業,而不同的卡組搭配能夠讓你更加的突出,那么游戲中到底有哪些流派呢?一起來簡單的了解一下吧!

    月圓之夜360版

      1、月圓之夜暗影流

      月圓之夜核心卡牌:暗影藥水,暗影煉制,血瓶,原始法則

      月圓之夜輸出思路:暗影藥水和血瓶加生命上限,高了之后靠原始法則打輸出 暗影藥水,又打穿刺傷害又吸生命上限,血瓶,加生命上限和吸血,配合裝備原始法則和秘術儀,打得很舒服,傷害也高,前期回血可以用幾張飲血或者血瓶,后期可以用暗影突襲,回血效果很好。

      月圓之夜復制給原始法則:在此順便說一下暗影煉制和暗影藥水的關系。暗影煉制相當于4法力獲得兩瓶同等級暗影藥水,不止可以起到節省卡位的作用,而且也能更快速的加生命上限,如果帶了女巫鍋爐或蓄電池,還能觸發其效果。總的來說暗影煉制多多益善。(玩火和燃燒藥水同理)

      2、月圓之夜閃電流

      月圓之夜核心卡牌:閃電鏈接,閃電爆破,風箏實驗,雷陣雨,充電,蓄電池

      月圓之夜配合祝福:雙頭劍,奶酪陷阱

      月圓之夜輸出思路:充電、蓄電池先裝上,然后風箏實驗生成幾張閃電鏈接,雷陣雨、閃電鏈接打一些傷害,并增加大量雷屬性傷害次數,最后閃電爆破終結,類似魔術師的撲克流,先打大量飛鏢,然后必殺撲克終結,傷害極高的一個流派。

      3、月圓之夜燒傷流

      月圓之夜核心卡牌:燃燒藥水,玩火,著火(新版本已消失),風箱

      月圓之夜輸出思路:玩火出燃燒藥水,用燃燒藥水疊燒傷,最后著火翻倍一下,然后就問怪物:你感動嘛。

      月圓之夜似乎藥劑師出不了法力燃燒這樣的火屬性增傷卡,不然傷害就爆炸了。

      4、混合流

      核心卡牌:燃燒藥水(玩火)、冰冷藥水、粘性藥水、暗影藥水(暗影煉制)、毒藥桶、濃縮、強效、多重感染、雞尾酒、催化劑

      輸出思路:先強效和濃縮加強藥水,雞尾酒每種藥水來一遍(上一遍debuff),然后毒桶,把手上的各種藥水打完,同時催化劑不斷加全部的debuff,最后多重感染終結

      挺有意思的一個流派,各種debuff,控制,敵人想出牌,得先過黏著這一關,過了之后,如果是傷害卡就要被寒冷減傷,且會吃到燒傷傷害,每回合還要吃毒···

      但是代價也很高,我們需要大量過牌和法力行動力,想組卡牌這么多的一套牌也很難····

    月圓之夜360版

      5、移除流

      核心卡牌:女巫鍋爐,女巫鍋爐,蓄電池,加護,腐敗,研磨,健忘,克隆,備用口袋,能量金屬

      配合祝福:雙頭劍,奶酪陷阱

      輸出思路:先使用備用口袋和能量金屬(效果相當于-1法力消耗),然后克隆,然后就用加護腐敗研磨健忘這些移除的牌,然后女巫鍋爐打傷害

      傷害不算高·····要是卡牌打完了怪物還沒涼的話你就涼了。最好再加點其他傷害卡混合著打吧。

      6、隨機流

      核心卡牌:烹調,無中生有,成功率0,調和實驗,健忘

      輸出思路:隨機過程隨機過

      7、無限流

      核心卡牌:女巫鍋爐*1,賢者之石*2,能量金屬*3(如果有望遠鏡祝福的話就可以少一個能量金屬)

      輸出思路:先使用3張能量金屬,然后2張賢者之石無限刷,類似舊版骨棒2鏡像

      藥劑師通用卡牌(僅含新版卡牌)

      ①裝備牌

      女巫鍋爐:藥劑師大部分卡牌都具有“移除”屬性,因此無論什么流派都可以帶哦

      水銀沙漏:同上

      蓄電池:同上

      箱子送的不要求卡組精簡或純潔的話可以拿,金幣比較多的也可以從商店購買

      ②法力牌

      備用口袋:每回合獲得2法力

      能量飲料:移除,獲得20法力

      能量金屬:新版永動機的核心

      克隆:咒術版苦戰,只是多了“移除”屬性

      ③咒術牌

      血瓶:回血

      賢者之石:效果相當于騎士一技能,很強的一張牌

      加護:防御

      暗影突襲:比大炎爆術還高的法力轉化率,殘血時甚至還能救你一命

      充電:同蓄電池

      強能水晶:神化,可以節省一些強化卡牌的費用

      研磨:過牌

      ④行動牌

      連鎖反應:過牌+強化咒術

      撲朔迷離:過牌

      成功率0?:獲得隨機卡牌,遇到打不過的怪可以通過sl這一張卡來通過

      法力翻滾:回藍

    月圓之夜360版

    【游戲職業流派介紹攻略】

      1、女騎士FTK

      騎士的洗牌卡,一般的,有3個。

      旋風斧、虛晃、苦戰

      旋風斧是觸發效果。虛晃1:4定向洗一張。苦戰1:n洗全部。

    月圓之夜360版

      一、純狂戰

      很明顯是個兩個乘號的乘法模型。(普攻+拳擊數)*(1+狂戰)*(5+增傷)。因此,我們可以看到狂戰在ftk方面最大的劣勢:普攻數量有限。

      狂戰可以說成也普攻敗也普攻,普攻自帶,這使得卡組構建極其簡單,同時使用起來相當無腦,從而受到廣大玩家的歡迎。但是,正因為普攻數量很有限,這就導致狂戰的傷害上限不高。

      一般的,假如你有6普攻,4狂戰,此時,你的增傷仍然需要達到19才能ftk!!19的增傷,幾乎是不可能的。

      因此,純狂戰ftk是非常困難的。狂戰的另一個弱點是和苦戰虛晃旋風斧等洗牌卡相性差。苦戰的臨時普攻不能觸發狂戰,所以必須打出所有真普攻,再苦戰。這就產生第三個問題,巨大的過牌壓力。通常來說,戰斗號角可以一勞永逸的,解決狂戰的巨大過牌需求。當然,帶過牌卡也是可以的。

      新版本加入拳擊之后,純狂戰ftk才真正容易了起來。因為拳擊和苦戰等洗牌卡相性良好。臨時拳擊可以獲得真普攻,觸發狂戰。

      重新考慮純狂戰ftk。不帶任何普攻,只帶拳擊。(對,新版本純狂戰ftk的標志就是沒有普攻,只有拳擊)仍然是4斧頭,假設增傷4。(沖鋒號角+劍術+雙刃劍)ftk需要16張拳擊。這很難實現嗎?虛晃4次,或者苦戰4次,或者旋風斧4次,(或者大風車5次)即可達成。

      因此 對于純狂戰ftk而言 拳擊的加入 可以說是從質上解決了純狂戰ftk的難度。當洗牌卡可以與之相容時,ftk的難度頓時便下降了許多。(洗牌卡十分重要!)

      二、雷斧

      加入雷刃之后,很明顯,事情產生了變化。

      因為雷刃的存在 每使用一張普攻,就會造成若干雷屬性傷害,這相當于給普攻提供了增傷!

      雷刃提供的增傷=雷刃數*(1+增傷),通常來說,由風暴和劍術之類的增傷構成。

      回到上面那個例子,19的增傷,只需要3風暴,3雷刃,1劍術即可達成。此時雷刃的增傷達到了15,而3風暴和1劍術給普攻剛好提供了4增傷。可以看到,雷刃通過放大風暴的增傷,變相的,極大地提高了狂戰的增傷。這使得雷斧ftk成為一種常見的ftk。

      因此,雷斧ftk,需要根據傷害模型,適當堆高普攻/狂戰/雷刃/風暴+劍術等增傷的數量。

      參考卡組:6普攻4狂戰3雷刃3風暴1劍術,傷害=720

      當然,實際卡組需要很多別的東西。復制卡/復制buff:如暴躁,密謀,望遠鏡,一技能,雕像,或者是一些別的替代卡。過牌卡:很明顯 ,這個卡組,很吃過牌。

    月圓之夜360版

      三、雷刃:

      攻擊卡*雷刃*(1+增傷)

      很明顯,雷刃ftk相比于狂戰的優勢在于:攻擊卡數量遠遠多于普攻數。臨時攻擊卡也能生效。

      如果將雷斧看成雷刃的一部分,那么狂戰相當于提供了大概30張普通攻擊,作為頻率。(同時需要大量的過牌)對于雷刃而言,普通攻擊,通常,并不是什么好的選擇。一些好的選擇,比方說,雷霆震擊。1張卡就可以抵三張卡。

      增傷,通常而言,由風暴提供。注意,風暴本身也是攻擊卡,很顯然,也會提供頻率。同時,風暴自己也有傷害。

      那么,雷騎ftk,就是堆高攻擊卡和風暴和雷刃的數量。同時,配上相應的過牌。(過牌攻擊卡也在頻率里面)

      那么,雷騎為什么容易ftk呢?因為苦戰和虛晃(旋風斧好像也還行啊?)。如果騎士并沒有這兩張卡,那么狂戰就是騎士為數不多(還有旋風斧)的1:n的卡了,雖然局限于普攻。這時候,狂戰地位將比現在高很多。然而,由于虛晃和苦戰的存在,(虛晃和苦戰都是臨時,不能觸發狂戰)使得雷騎不論是頻率還是增傷都十分容易溢出!

      即使沒有虛晃苦戰,雷騎還是可以ftk。當然,比較艱難。(所以洗牌卡非常重要)比方說,6雷刃(3+大師之類的),5風暴,6雷霆震擊。如果有苦戰/虛晃,要達到這個數據就顯得十分容易。

      四、殉道:

      (殉道劍數*觸發次數+1)*單次傷害

      通常來說,殉道ftk只打一次傷害,那就是第一次。因此,巨大化buff對于殉道ftk增益很大。殉道需要高傷,對于ftk而言,撞擊幾乎是唯一選擇。

      因此,殉道撞擊ftk,需要適當堆高殉道劍,殉道護符/鎧甲/忠誠/的數量,同時適當堆高血量,提高撞擊的基礎傷害。最后,巨大化buff加成極大

      一個例子:3劍1護符1鎧甲1忠誠+巨大化+163血。此時豬撞的傷害將達到800

      注意:利用一技能/復制卡/復制buff得到的殉道劍不能享受到殉道護符/殉道鎧甲的加成。切記。

      殉道還有另一種略為不常見的ftk,即舍命ftk。因為舍命本身就會造成傷害,所以舍命和豬撞不宜混合。舍命ftk的思路是:舍命同時觸發殉道劍,同時造成傷害。

      舉個例子:4殉道劍16舍命(忽略第一次沒有吃到增益),造成傷害800。

      舍命ftk的問題是,如何堆高舍命的數量。那么,這時候,我們很自然會將目光再次投向洗牌卡!比方說::

      旋風斧+4舍命,于是我們只需要3旋風斧+自帶的4舍命,就有16舍命了。比方說:虛晃+舍命。我們只需要4虛晃,就有16舍命了。比方說:苦戰!

      當然,你仍然需要考慮諸如過牌(提示:號角有時有奇效),行動力,復制位之類的問題。

    月圓之夜360版

      五、盾刺:

      等比增長。增長比例為5/4。

      等比增長是一件非常恐怖的事情,比方說,80初始盾,11張穿刺就可以ftk老版本的噩夢外婆了。10張就可以解決狼王。等比增長的可怕。玩一玩毒法,便可窺見。

      盾刺的核心只有羅生門(1張足矣)和足夠多的穿刺攻擊。當然,基礎盾(打穿刺攻擊之前,羅生門積累的護甲數)有時候也很重要。

      盾刺ftk,只需要考慮基礎盾和堆高穿刺攻擊數量即可。那么,如何堆高穿刺攻擊,之前已經說了,找洗牌卡。(注:旋風斧穿刺在上版本有bug,這版本還沒試過,小心!)

      基礎盾通常來說,只要穿刺數量足夠多,就是不需要的。在極簡ftk里面,炸彈是不錯的基礎盾。賣血+二技能有時也有奇效。(賣血:外婆抉擇2333)剩下的情況,殉道可以作為盾刺的基礎盾。

      六、苦戰:

      苦戰作為騎士最強的洗牌卡,幾乎所有ftk流派都可以用上(夾子符文不算ftk流派2333)!!作為整個月圓之夜都可以算是t0的卡,苦戰的強度之高,簡直令人發指。作為極少數的指數增長(近似2倍),苦戰的傷害上限,也是屈指可數。

      首先,苦戰作為洗牌卡,本身,可以說并沒有流派。不過,一般指苦戰ftk,就是苦戰+雷刃風暴/盾刺的ftk。(指盾刺少一點)苦戰的通常效果,是可以獲得幾十甚至過百的攻擊卡數量,在這種龐大的數量之下,幾乎沒有什么傷害攻擊卡不能ftk。

      苦戰的使用核心是:過牌卡抽出非過牌卡,非過牌卡數量增加,繼續苦戰。

      對于苦戰來說,最重要的是,計算好過牌。當然,對于常規ftk,盡可能抓優質過牌攻擊卡,基本上就能滿足苦戰的過牌需求。當然,你還需要復制卡來復制苦戰,復制卡的數量極大影響了苦戰的上限。

      所以3支援1風暴經過5輪苦戰之后就變成了32風暴。可怕的數字。

      苦戰的一些其他使用技巧:

      虛晃起手,增加起手(苦戰前)的攻擊卡數量。

      使用過牌的行動卡過牌,減少過牌攻擊卡的損耗。

      適當扔掉一定的非過牌攻擊卡。可以使得過牌能夠跟上。最終的復制的卡數才能最大化。

      號角tql。

      苦戰和不論什么流派混搭,基本都是穩穩ftk。因此,苦戰是十分值得嘗試的成功率極高的常規ftk。唯一的問題是,苦戰如何誘導?個人經驗(上版本的),風暴可以誘導苦戰。當然,苦戰本身出率也不低就是了。

      苦戰和盾刺搭配,可以達到整個月圓之夜至今為止的首回合非無限傷害上界。(128刺警告)

      七、大風車:

      旋風斧+盾牌格擋+干糧+拳擊/雷霆震擊,攻擊卡≤4.

      無限,這里并不想講太多。

      當然,你可以不帶干糧,這樣就變成了偽無限。此時,你可以使用的旋風斧次數≤你的行動力。由于盾牌格擋和拳擊占了2個位置,所以此時旋風斧最多可以洗2個你想要的別的卡。這仍然是非常恐怖的洗牌效率。

      一個例子:帶風暴。然后帶雷霆震擊。旋風斧洗大量風暴和震擊。多余的震擊還能提供高額輸出。所以唯一的問題是,在不帶干糧,非無限的情況下,提高行動力。

    月圓之夜360版

      2、游俠

      游俠FTK

      和女騎士不同的是,游俠沒有1:n(沉痛緬懷記憶)

      1:1的有鏡像密謀回憶模仿之類的。

      小技巧:鏡像鏡像對刷和回憶回憶對刷(當然,也可以模仿模仿對刷,畢竟模仿萬能。模仿回憶+骨棒有奇效)可以1行動力換1次頻率。有時候,頻率比行動力更重要。偽無限對刷將行動力換成頻率,是一個通用的手法。

      一、閃避流。閃避流是比較簡單的流派,總體思路就是堆閃避的同時,堆閃避后對敵方的傷害,起到攻防一體的作用。核心卡牌是靈巧護符和靈巧飛刀這兩張,靈巧護符二級加25%閃避幾率,靈巧飛刀是在閃避成功時對敵方造成6點雷傷,核心祝福是閃電神經、反應力和武器大師,經測試只要兩個靈巧護符,加上自帶的10%斗篷,閃避幾率就相當可觀了,閃電神經和靈巧飛刀一起每次閃避可以對敵方造成12點傷害,毒傷也可閃避,再就是拿一些增加閃避幾率的牌(可選),有復制就選靈巧護符,祝福選武器大師可以把你的裝備再洗一套進牌組,達到更多護符和飛刀的效果。因為主要靠裝備,所以對抽牌和行動力的依賴不大。經測試狼王對閃避流也造不成什么傷害。基本滿血通關噩夢七。只有打武器小偷的時候需要卸裝備。

      二、丟牌流。丟牌流的核心就是丟棄二字。牌和祝福的說明里帶這兩個字的,都能用,通過丟棄預備系列的幾張牌可以做到有攻有防,核心牌:瘋狂,每丟棄一張牌造成4點傷害,可疊加。這張牌配合回收和祝福:早有準備,均能造成大量傷害。裝備牌:骨棒,丟棄或移除一張牌造成兩點傷害,因為丟牌流要依賴各類預備牌和丟棄牌,瘋狂卡的攻擊效果對手牌量也有要求,所以對行動力和抽牌的依賴程度比閃避流有所提升。

      三、無限抽牌流。本來牌組應該是有限張,哪怕你行動力和抽牌卡再多,抽完就沒有了,但這次更新的一個祝福:許愿神燈,讓無限抽牌成為可能。它的效果是抽空卡組以后再抽牌會抽到任意的隨機牌。核心牌:疾跑,突襲,抉擇等能大量過牌的卡以及各種增加行動力的卡。在打出大量行動牌的情況下可以用長弓、鋸齒箭、力量祝福、易傷等來疊傷害,也可以用弱點偵查、追擊、背刺來打爆發。缺點是手牌太多了不方便點選。

      萬用卡:復制、突發奇想。復制可以用來復制瘋狂、回收、疾跑等關鍵卡。突發奇想可以從三張隨機牌里面選一張復制三份進卡組,極大擴展了牌組的可能性,而且是張0費牌。

      真正打牌的時候牌來的是比較隨機的,流派間也是交融的,丟牌流的牌相對容易收集,不像另外兩個流派那么依賴關鍵牌或祝福,而且擁有牌組成型前唯一說得過去的恢復牌預備治療,又因為其強大的過牌能力且對裝備位沒有硬性要求的特點,與另外兩個流派都能很好的結合。所以推薦新人先按照丟牌流收集卡牌,再根據情況選擇第二個流派。以上就是我對游俠職業的一點粗淺的理解,希望能幫助到新人。

    月圓之夜360版

    【玩家點評】

      游戲與童話故事相結合以小紅帽外婆的失蹤作為牽引線,為尋找外婆失蹤的秘密你將前往神秘的黑森林開始嶄新的冒險征程,在這里不但擁有騎士、游俠、修女、女巫、藥劑師和狼人等七種職業,上百張卡牌供你收集選擇,無盡的隨機事件探索冒險,策略多變的回合制卡牌戰斗玩法,輔以變化莫測的職業流派卡組搭配,給玩家一種無與倫比的卡牌體驗。與市面上其他卡牌游戲不同的是,月圓之夜游戲無需聯網,不用刷圖、沒有十連抽,所有的敵人和你遇到的人都是未知的,創新式的路口篇章設計不僅新穎有趣,更加符合游戲黑暗故事的主題。并且游戲內每個NPC、BOSS都被賦予了使命與性情,玩家不同的選擇,將帶來不同的結局。

    【更新內容】

      v1.6.23:

      -S5賽季新主題:奇遇愛麗絲。神秘的藍霧籠罩了鏡技場——從天而降的少女愛麗絲用她神奇的力量改變了鏡技場...

      -S5賽季全新玩法,開局一定回合數后,可以選擇一個任務,完成任務后獲得一個為本局游戲帶來增益的奇遇。

      -全新英雄、全新棋子降臨鏡技場。

      -恰逢月圓之夜7周年,參與周年慶活動可獲得多種獎勵。各位卡牌大師還將收到一封鏡子魔女的來信,它將帶你回顧鏡中世界發生的一切,閱讀鏡子魔女的來信還將獲得額外獎勵。

      -個人信息界面新增藏品陳列室系統,可自行展示鏡靈、表情包等游戲內道具;新增鏡靈畫卷系統,可查看當前擁有的鏡靈。

      -召喚系統新增【黑森林歌姬-小小白雪公主】獎池,周年慶活動額外增加【明月垂照-小小嫦娥】至臻獎池。

      -排行榜單額外增加收藏榜、大咖榜、紅人榜。

      -收藏系統鏡靈展示界面優化。

      -商城界面優化,增加新棋子皮膚、新英雄皮膚、新棋盤皮膚等多個商品。

      -珍藏棋盒新增一批棋子,可升級為奇遇愛麗絲賽季限定棋框。

      v1.6.22:

      《月圓之夜》鏡中對決S4賽季“與魔女共舞”將于6月30日開啟,全新玩法“舞伴系統”即將上線,還有全新英雄、隨從、裝備、咒術登場,快來夏日舞會享受一場狂歡派對吧!

      全新機制 重塑體驗

      1. 全新“舞伴”玩法將于S4賽季加入鏡中對決!

      2. 在游戲中每個玩家都會在特定回合獲得英雄專屬的舞伴隨從。

      3. 每個“舞伴”都擁有獨特的身材、技能、效果,同時還會親臨戰場作為各位卡牌大師的即時戰斗力。

      玩法革新 暑期亂斗

      S4賽季將迎來6位設計巧妙的全新英雄,其中“假面大盜”和“竊燈人”是由“英雄征集”活動而來,感謝“程天之羽”、“四葉妹妹賽高”的奇思妙想!

      黃金獵人、舞會明星、贗品畫家、假面大盜、竊燈人、鴿唱家

      天梯福利 實力證明

      S3賽季即將結束,本賽季通行證滿級后獲得的額外經驗獎勵會清零,請務必及時兌換游戲內的各項獎勵。

      從S4賽季開始,每個賽季結束時會根據玩家當前賽季的段位進行獎勵發放,憑借實力解鎖你的段位福利。

      v1.6.21:

      *全新S3賽季,4月12日正式上線*

      全新競技伙伴: 小小鏡靈

      全新系統“小小鏡靈”將于S3賽季加入鏡中對決戰場,是各位卡牌大師的鏡技場伙伴,作為玩家的化身在鏡技場進行戰斗。

      全新英雄

      雕塑家、香水小姐、時裝設計師、巧手化妝師

      四位新英雄的加入將會帶來什么樣全新的鏡技場策略,讓我們拭目以待!

      賽季優化:戰斗體驗與社交

      在S3賽季也將持續對玩家體驗進行優化,優化了戰場表現,更豐富的戰斗特效,更完善的社交組隊系統,更便捷的好友切磋,鏡中世界迎來嶄新面貌。

      v1.6.20.2:

      《月圓之夜》小紅帽日記、經典模式、鏡中對決三大模式迎來重磅更新!體驗小紅帽日記全新職業“小魔術師”,解鎖經典模式全新結局!

      小紅帽日記新職業

      小紅帽日記即加入新職業——小魔術師。施展魔術與法力,與小木匠一起開啟全新的古堡探險。該模式將新增17張全新卡牌,3個全新新祝福與3個冒險成就。

      經典模式新結局

      在本次更新中,經典模式“終章·地底”將新增三個全新結局,在黑暗森林中探尋故事的真相,小紅帽與小木匠的故事到底走向何方?

      v1.6.20.1:

      【PVP模式】

      1. 新陣營“星裔”,新增冥想系統

      2. 新英雄*2

      蠟燭人 燃燒 1費 失去2生命,獲得1張火焰(咒術:挑選1張隨從牌)

      玩具商販 制作玩具 0費 選擇1個隨從,下次戰斗開始時,召喚一個1/1復制

      3. 新隨從、裝備、咒術

      4. 平衡性調整

      5. 戰斗邏輯、規則優化

      6. 戰斗表現優化

      7. 賽季/任務

      8. 組隊系統

      9. 新增好友系統

      10. 新增PVP商城

      11.其他優化

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    更新時間:2024-09-23
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