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    inventor inventor2022中文版(三維CAD設計軟件) 32/64位 官方版 版本

      Autodesk Inventor Professional 2022是一款功能強大的三維CAD設計軟件,能夠幫助用戶輕松繪制出各種三維模型,提高工作效率,讓CAD設計更加輕松。軟件提供了各種設計功能,可以進行各種模型設計,滿足用戶的各種電腦三維設計需求。

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    【軟件功能】

      1、模型狀態 - 零件,在一個零件文件中管理制造操作、尺寸變化和簡化表示。

      2、模型狀態 - 部件,在單個文檔中創建部件的多個表示,以管理配置和模型簡化。

      3、Revit 互操作性,使用可在軟件中簡化和保存 Revit 項目文件的改進工具,就 BIM 項目展開協作。

      4、繪圖增強,在二維工程視圖中使用三維模型的照相機視圖、制造信息和光源樣式。

      5、工作效率和性能,提高編輯大型部件時的性能以及常用功能的工作效率。

      6、安裝和部署,憑借全新的安裝和部署體驗,讓團隊中的每個人都使用最新版本。

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    【軟件特色】

      1、正確的設計工具:產品線提供了一組全面的設計工具,支持三維設計和各種文檔、管路設計和驗證設計。不僅包含數據管理軟件、AutoCAD Mechanical的二維工程圖和局部詳圖,還在此基礎上加入與真正的DWG 兼容的三維設計。還提供的專家系統能以最快捷的方式生成制造用工程圖,從而加速了從草圖到成品的過程。

      2、滿足設計需要的專用工具:專用工具能夠創建和驗證管路系統設計,包括管材、管件和線束設計,從而節省時間并降低創建原型的成本。提供的工具能夠創建完整的,包括復雜的管路系統的設計,同時自動創建精確的物料清單和完整的制造文檔。

      3、數字原型:創建數字原型以確定設計細節,節省制造真實零部件的成本。

      4、三維虛擬模型:在設計初期驗證和模擬設計結果,能創建創新的、高質量的產品。同時降低制造成本和縮短進入市場的時間。在完成實際機器之前,就完成對零件和裝配的構思和功能設計驗證。在設計過程中或完成設計后,能夠簡潔地察看草圖、零件和裝配。同時在設計過程中,幫助設計者選擇最佳的設計方案。使用裝配位置表達,在不同機構運動位置評估設計結果。

      5、干涉與接觸檢測:使用裝配檢測工具減少設計錯誤并提高設計的工藝性。

      6、自動限制:自動極限功能將自動監測選定的設計參數并在參數超出指定的范圍時顯示顏色標識警告以減少設計錯誤。使用自動限制功能可以監測長度、距離、角度、直徑、周長、面積和質量。

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    【怎么組裝零件】

      單擊裝配選項卡“關系”面板中的“約束”按鈕 ,打開約束對話框,選擇對應的“配合”類型。

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      在視圖中分別選擇配合的兩個平面、曲線、邊或點。

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      在對話框中選擇合理的求解方法,設置對應的偏移量,單擊“確定”按鈕,完成配合約束。

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    【怎么畫彈簧】

      進入草圖模式,工具欄已經發生變化,可以進行草圖創建。

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      利用直線命令和圓的命令分別畫一條直線和一個圓

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      然后退出草圖,并在工具欄找到“螺旋掃略”命令。

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      出現如下對話框,截面輪廓選擇圓,下面的旋轉軸選擇直線

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      然后點開螺旋規格,類型選擇轉數和高度,然后根據需要指定需要的高度和轉數數值。

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    【怎么畫曲面】

      在特征工具欄中單擊“放樣”工具,選擇該三條曲線,創建一張曲面,生成如下曲面;

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      在瀏覽器中將系統的XZ面顯示出來,在其上建立如下草圖,注意在觀察方向上不要超過曲面范圍。

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      將草圖拉伸形成實體,并選擇拉伸終止到曲面上,形成如下實體。

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    【使用幫助】

      一、關于形狀生成器

      形狀生成器是設計輕型、具有結構效率的零件的新方法。形狀生成器提供智能的策略來基于您指定的約束最大化零件的剛度。該技術已集成到Autodesk Inventor Professional 2022中,從而可以方便地融入到您的設計過程中。形狀生成器可以生成可用于指導設計優化的三維網格。因此,它的最佳使用時間是在早期階段或概念設計階段。

      1、第一步是創建零件模型的構建體積或近似體積。模型應包含必要的接觸點(例如兩個接點位置)以及將施加力的接觸表面。

      2、如果已定義構建體積,您可以指定保留(隔離)區域(在創建導向形狀時,流程不會修改這些區域)并應用零件在使用中可能遇到的約束和力。

      3、如果已指定設計標準,則您可以運行形狀生成器方案,并重新接收符合標準的網格。

      4、網格將用作對構建體積模型進行修改的向導。您所做的編輯可以將粗略的模型轉變為設計。

      二、管理文檔樣式的步驟

      可以使用樣式和標準編輯器執行軟件中的多數樣式管理任務。

      三、編輯和創建樣式

      用于直接管理樣式的最常見任務是編輯樣式或創建樣式。樣式始終在文檔中進行編輯或創建。即使樣式還未復制到文檔中,也可以在樣式和標準編輯器中編輯樣式。樣式將從庫中自動復制到文檔中,以供編輯。因為不能直接編輯樣式庫,所以必須將已編輯或新創建的樣式從文檔保存到庫中。將樣式保存到樣式庫的步驟:在樣式和標準編輯器中的樣式上單擊鼠標右鍵,然后選擇“保存到樣式庫”從“管理”選項卡中選擇“將樣式保存到樣式庫中”。注: 只有當庫中缺少某個樣式的子樣式時,才會在將該樣式保存到樣式庫時保存其子樣式。如果某個子樣式已經存在,則必須明確地將其保存以替換樣式庫定義。

      可以使用“管理”選項卡,“樣式和標準”面板“保存”命令將子樣式保存到包含參考樣式的庫中。

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      四、重命名樣式

      若要在樣式和標準編輯器中重命名樣式,請在該樣式名稱上單擊鼠標右鍵,然后選擇“重命名緩存樣式”。在樣式和標準編輯器中重命名樣式僅影響文檔中的樣式副本。樣式庫中的副本不會受此操作的影響。

      重命名緩存的樣式會產生以下兩方面的影響:

      1、使用舊樣式的所有對象,和將舊樣式用作子樣式的所有本地緩存的樣式都將使用重命名后的樣式。

      2、重命名某個樣式之后,除非更改后的名稱與該樣式庫中的另一個樣式匹配,否則將丟失與樣式庫的任何鏈接(認為它不再與樣式庫中的樣式匹配)。

      注: 本地緩存的樣式不能重命名為與已緩存的樣式相同的名稱。例如,如果文檔中存在兩個光源樣式,一個名為“Shop Floor”,另一個名為“Shop Floor-24”,則無法將“Shop Floor”重命名為“Shop Floor-24”。但是,如果“Shop Floor”存在于文檔中,當前庫中存在一個名為“Shop Floor-30”的光源樣式,則可以將“Shop Floor”重命名為“Shop Floor-30”,因為“Shop Floor-30”在文檔中不存在。

      五、導入和導出樣式

      1、樣式庫并非共享樣式的唯一方法。在 R9 之前的版本中用于在文檔之間復制樣式的組織器命令已經被“導入/導出”功能替代了。可以在樣式和標準編輯器中使用此命令。將樣式導出到 *.styxml 文件,然后再將其導入到其他文檔。

      2、使用樣式庫共享樣式與使用輸入/輸出功能之間的區別在于:

      3、不建立指向輸出的樣式文件的激活鏈接,這意味著輸出的樣式沒有樣式更新機制。

      4、在導入時,與導入的樣式同名的所有樣式都將被該導入樣式的值自動覆蓋。從樣式庫中進行更新時,對樣式和子樣式的替換必須經過用戶的確認,或者明確地由用戶執行。

      5、*.styxml 文件是一種自包含文件,其中包含了輸出的樣式所需的所有子樣式。樣式庫將每種不同類型的樣式分別保存在不同的 XML 文件中。

      六、將樣式復制到文檔中

      使用樣式和標準編輯器可以將樣式從樣式庫復制到文檔中:選擇樣式,單擊鼠標右鍵,然后選擇“緩存到文檔中”。

      注: 如果是手動復制的樣式,那么即使該文檔中已沒有對象使用這些樣式,它們也將保留在文檔中直至手動將其清除。如果要將文檔連同可能需要的樣式一同發送給其他人,而又不希望共享整個樣式庫,那么此機制將非常有用。

      七、更新樣式

      當樣式庫中的某個樣式更改后,更新樣式可以使樣式更改應用到所有使用該樣式的文檔中。更新樣式始終是一個手動過程。在本地文檔中編輯樣式時,可能需要進行一些另外的確認才能更新樣式。

      若要從樣式庫中更新樣式:

      1、在功能區上,單擊“管理”選項卡“樣式和標準”面板“更新”。

      2、在“樣式和標準編輯器”中,選擇樣式,單擊鼠標右鍵,然后選擇“更新樣式”。

      注意:以此方式更新樣式并不會更新其子樣式。子樣式必須單獨更新。

      八、刪除樣式

      1、如果某個樣式不再被對象或其他樣式使用,則可以隨時手動將其從文檔中刪除。

      2、若要刪除未使用的樣式,請單擊“管理”選項卡 “樣式和標準”面板 “清除”。只需一個操作即可將當前文檔未使用的所有樣式和子樣式都清除掉。

      3、若要只刪除一個特定樣式,請在樣式和標準編輯器中選擇樣式,單擊鼠標右健,然后選擇“清除樣式”。

      4、若要刪除所選樣式及其所有子樣式,請在樣式和標準編輯器中選擇樣式,單擊鼠標右健,然后選擇“清除樣式和子樣式”。

      5、提示: 如果某個樣式無法從文檔中清除,請檢查以下內容以確認該樣式是否被它們引用:

      對象(工程圖資源中的草圖幾何圖元或草圖文本)

      緩存在工程圖中的任何標準。該樣式可以作為“可用樣式”引用。

      緩存在工程圖中的任何對象默認樣式。“對象默認值”可以設置為使用不是標準中的“可用樣式”的樣式。

      通常將該樣式用作子樣式的其他樣式。用作子樣式的最常見樣式包括:文本樣式(由大多數工程圖樣式使用)、指引線樣式(由大多數工程圖樣式使用)和圖層(由“標準”和“對象默認值”使用)。

      九、模板中的樣式

      模板用于定義新文檔的默認樣式。文檔所需的默認樣式在“激活的標準”選項卡上的“文檔設置”(訪問:“工具”選項卡  “選項”面板  “文檔設置”)中列出。

      以下是為各種文檔類型定義的默認樣式:

      1、工程圖。標準。

      零件/焊接件。光源和材料。(焊接件僅在軟件中可用。“材料”在“焊接”的“特性”中設置。在“焊接”瀏覽器節點上單擊鼠標右鍵,選擇“特性”,然后選擇“物理”選項卡。)

      注: 焊接件的“激活的標準”選項卡上也有一個“標準”設置,但該設置中的標準樣式不同于工程圖使用的標準樣式。該標準是六個國際標準(ANSI、ISO、DIN、BSI、JIS 或 DIN)之一,用于定義如何描述焊接特征。

      2、部件/表達視圖(在LT 中不適用)。光源。

      3、鈑金(在LT 中不適用)。光源和材料。(默認材料由模板中的激活鈑金樣式設置。)

      4、新文檔創建后,用于該文檔的樣式將從樣式庫中提取出來。而模板中那些樣式庫中沒有的樣式也將被添加到新文檔中。

      十、iPart 工廠的材料管理

      iPart 工廠可以在 iPart 工廠表中指定材料和外觀資源。首次將一個零件轉換成 iPart 時,零件文檔中的外觀和材料資源會被緩存到 iPart 工廠文檔中。這可確保 iPart 工廠可使用所需的材料和外觀發布 iPart 成員。如果您使用的是提供的材料和外觀庫,則不需要包含每種材料或外觀,因為這些材料和外觀可以在引用后指定給 iPart 成員。iPart 工廠中包含的材料和外觀都將保留在緩存中,直至手動將其刪除。

      十一、在項目之間共享文檔(在LT 中不適用)

      由于所有使用的樣式都復制到了文檔中,因而如果該文檔移動到具有不同的樣式庫或根本沒有樣式庫的項目中,則它可以繼續使用緩存的樣式。在新項目中,手動緩存的所有樣式仍可用于文檔。文檔樣式不必位于新項目的樣式庫中。如果新項目樣式庫中的某些樣式是名稱匹配或名稱/值匹配,將按照原項目中的處理方式處理這些樣式。例如,如果某些樣式與新樣式庫中一些樣式的名稱/值精確匹配,則當文檔不再使用這些樣式時,將自動刪除它們。如果找到了文檔中的樣式的名稱匹配,但沒有找到名稱/值匹配,則這些樣式將繼續保留它們的原始值,除非(或直至)更新這些樣式以匹配新樣式庫中的樣式版本。

      十二、樣式和外部數據

      字體(由文本樣式使用)和圖像(由自定義外觀使用 [可選])都不存儲在文檔或樣式庫中。這種類型的外部數據不由軟件管理,必須手動管理。

      十三、在文檔中替換樣式的步驟

      通過文件移植或者復制和粘貼,可能會得到一個具有不需要的樣式(如尺寸樣式)的文件。使用“替換樣式”,可以將舊樣式替換為新樣式,使所有樣式統一。選擇“替換樣式”可以將一個樣式的所有引用替換為同一類型的另一樣式,包括樣式的對象引用、子樣式的樣式引用以及樣式和子樣式引用。只有本地樣式會被替換。

      1、打開包含要更改的樣式的工程圖文件。

      2、在功能區上,單擊“管理”選項卡 “樣式和標準”面板 “樣式編輯器”。

      3、在“樣式和標準編輯器”對話框中,瀏覽到要替換的樣式,單擊鼠標右鍵,然后選擇“替換樣式”。

      注: 如果適用,可以選擇多個樣式來替換為新樣式。按住 Ctrl 鍵并選擇多個本地樣式。

      4、在“替換樣式”對話框中,將標識要替換的樣式。在“替換為”框中,單擊箭頭并從列表中選擇替換樣式,然后單擊“確定”。如果需要,可以選中“清除替換的樣式”復選框以自動清除舊樣式。

      5、單擊“完成”退出。

      十四、指定鈑金材料

      您可以創建材料定義并使用它們計算折疊或展開鈑金零件的物理特性。外觀定義通過與光源樣式進行交互來控制鈑金零件的顯示。設定鈑金零件的材料,若要高效地更改激活鈑金零件的材料參數,請使用位于“工具”選項卡的“材料和外觀”面板上的“材料”命令。設置激活的材料庫

      1、單擊“工具”選項卡 “材料和外觀”面板 “材料” 。此時會顯示材料瀏覽器。

      2、如果顯示在“庫材料”部分中的激活庫是您要從中選擇材料的庫,則繼續進行下一步驟。如果要更改庫,請在對話框底部的工具欄中,然后單擊“打開現有庫”。

      3、瀏覽到您的材料所在的庫并將其選中。

      4、關閉材料瀏覽器。

      十五、在“樣式和標準”中指定材料

      1、單擊“管理”選項卡 “樣式和標準”面板 “樣式編輯器” 。

      2、展開“鈑金規則”節點,然后選擇要編輯的鈑金規則。

      3、在“圖紙”選項卡上,展開“材料”列表。列表中包括激活的材料庫中的所有材料。

      4、選擇材料。

      5、完成所有其他默認選擇。

      注: 可以從快速訪問工具欄 (QAT) 更改鈑金零件的材料類型。建議您按上述說明使用“材料”功能。您可以從位于應用程序標題欄的外觀快速訪問工具欄 (QAT) 選擇其他外觀,以替代與鈑金材料關聯的外觀。若要將零件重置為定義的材料外觀,請從外觀快速訪問工具欄 (QAT) 列表中選擇“清除替代”。

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      十六、創建并選擇鈑金材料

      所有材料均來自Autodesk Inventor Professional 2022材料庫或 Autodesk Materials Library。您可以根據需要,使用材料和外觀工具定義新的材料和外觀。在“鈑金規則”或“鈑金默認設置”中,您可以根據需要指定其他材料厚度。

     ?。?)創建新的鈑金材料:

      1、新材料的創建將在鈑金環境外部完成。您可以隨時創建新材料,但在一個任務中創建典型材料可能會更加高效。

      2、創建新材料后,它將自動填充到文檔中,且適用于所有環境。您可以根據個人需要創建自定義材料庫,任何參考該庫的項目均可以訪問該庫。

      訪問新鈑金材料:

     ?。?)創建一個或多個新鈑金材料后:

      1、單擊“鈑金”選項卡 “設置”面板 “鈑金默認設置”以打開對話框。

      2、在“材料”下拉列表中,選擇新鈑金材料。

      3、完成“鈑金默認設置”選擇,然后單擊“確定”。

      提示: 如果要創建自定義材料庫,建議您編輯項目文件以包含新庫。如果庫沒有顯示在項目文件中,您仍然可以搜索并使用其內容。

      十七、添加或編輯鈑金規則的步驟

      命名的鈑金規則將合并幾組定義特殊鈑金零件在折疊和展開模型狀態中造型方式的參數和選項。給定厚度平鋁的拐角釋壓與其他厚度不銹鋼的拐角釋壓的區別由選項和定義的值來決定。Inventor 附帶了預定義的鈑金規則,名為:默認。此規則包括所選選項和在“樣式和標準編輯器”對話框的右側部分中的三個選項卡上組織的值。創建并命名新鈑金規則,若要創建鈑金規則,請復制提供的默認規則(或現有規則),然后對所有三個選項卡上的選擇和值進行更改并保存。

      1、單擊“管理”選項卡 “樣式和標準”面板 “樣式編輯器” ,以打開“樣式和標準編輯器”對話框。

      2、單擊“樣式和標準編輯器”對話框左側部分中的鈑金規則項左側的展開/收攏“+”以顯示現有規則列表。

      3、單擊用作要創建的規則的模板的“默認”規則。

      4、單擊“樣式和標準編輯器”對話框的右側部分頂部的“新建”。

      5、“新樣式名”對話框將顯示,以允許您命名要創建的規則。輸入一個描述性名稱以替換“名稱”字段提供的“默認樣式的副本”,然后單擊“確定”。

      6、“新樣式名”對話框將關閉,并且將列出新鈑金規則。新規則是“默認”規則的精確副本。在完成并保存您的新規則定義之前,請按照以下每個部分的描述進行可選編輯。

      7、單擊“保存”。

      注: 如果文件或庫中已定義了鈑金規則,則您可以選擇任何規則作為新規則的基礎。

      十八、定義鈑金規則

      鈑金規則定義的“展開模式”選項卡將提供在展開模式中對鈑金展開規則選項和鈑金沖壓 iFeature 表達進行訪問的權限。

      1、或者,選擇與已復制規則定義的選項不同的材料。如果您必須在此步驟中定義新材料,請單擊展開規則名稱字段右側的“編輯”。

      2、或者,輸入值來定義與在已復制的規則中定義的厚度不同的材料厚度。單擊右箭頭從以前定義的厚度值歷史記錄中進行選擇。

      3、或者選擇與已復制規則定義的選項不同的鈑金展開規則。如果您必須在此步驟中定義新展開規則,請單擊展開規則名稱字段右側的“編輯”。

      4、可以選擇輸入值來定義斜接、接縫或不同于復制的規則中定義的間隙的接縫值。單擊右向箭頭從以前定義的間隙值歷史記錄中進行選擇。

      5、也可以選擇使用報告選項(與復制的規則中定義的選項不同)來報告展開模式中的折彎角度。

      6、或者選擇與已復制規則定義的選項不同的鈑金沖壓 iFeature 的顯示選項。

      7、單擊“保存”。

      十九、定義鈑金折彎規則

      鈑金規則定義的“折彎”選項卡,將提供對定義折彎釋壓形狀和大小、折彎半徑值和折彎過渡類型的選項和參數值的訪問權限。

      1、或者選擇與復制的規則中所顯示形狀不同的折彎釋壓形狀。

      2、或者改變折彎釋壓參數值。這些值通常用“厚度”參數值來表示,但可以根據您制造過程的需要聲明為絕對值。表達式的示例:厚度 * 0.5 ul 將產生“厚度”參數值二分之一的值。

      3、或者改變折彎半徑值。按照以上注釋,此值還通常用“厚度”參數值來表示,但可根據您制造過程的要求聲明為絕對值。

      4、或者從顯示在復制的規則中的類型中改變折彎過渡類型。

      5、單擊“保存”。

      6、或者為與已復制規則所顯示的形狀和大小不同的 2 個折彎相交選擇拐角釋壓形狀和大小。

      7、或者為與已復制規則所顯示的形狀和大小不同的 3 個折彎相交選擇拐角釋壓形狀和大小。

      8、單擊“保存”。

      二十、編輯鈑金規則

      編輯鈑金規則的程序與之前描述的創建新鈑金規則的程序是一樣的。省略用于復制現有規則并提供新名稱的步驟 4 至 6。

      1、 單擊“樣式和標準編輯器”對話框左側部分中的鈑金規則項左側的展開/收攏“+”以顯示現有規則列表。

      2、單擊要編輯的規則。

      3、對以下三個選項卡之一上的選項和值進行必要的更改:“板材”、“折彎”和“拐角”。

      4、單擊“保存”以保存對選定鈑金規則的所有更改。

    軟件特別說明

    標簽: autodesk inventor CAD

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