英魂之刃手游是一款快節奏國風MOBA類對戰手游,不僅繼承了端游的英雄亂斗和5v5對戰玩法,而且還在其的基礎上加以創新,無論是對人物細節刻畫還是戰場景的設計,都變得愈加的精致細膩,更添加了豐富刺激的吃雞玩法模式,使得小伙伴們能夠在游戲中有著全新的熱血、激情、新奇等各種體驗。此外,在英魂之刃游戲中有著玉兔、龍騎士、電光俠、五彩神石、獵魔人、超能企鵝、精靈王子、阿波羅、埃及艷后、圣女貞德等上百款角色,并且它們每一位都有著獨特的能和屬性。作為一款競技游戲,公平是最重要的一點,游戲中玩家可以通過戰場裝備、天賦加點等方式提高自己的戰斗力,但是升級的材料全部都靠游戲對戰而得到的,那些酷炫的英雄皮膚,只有外觀效果,不會有任何的屬性加成。
【多人實時對戰享受純粹競技樂趣】在英魂之刃中,您隨時可以體驗真實的戰場環境,和充滿智慧的戰術對決。高低地的視野差異,眼位、傳送等獨特設定讓整個戰場擁有更多變數,您可以選擇巧妙地在野區中游走打野,或者喊上隊友埋伏高地,打出一波強襲。不論新手還是高手,都能從戰斗中找到源源不斷的競技樂趣。
【最全MOBA玩法 盡情享受競技樂趣】英魂之刃擁有有豐富的玩法供您選擇。在這里有匹配、排位、無限火力等多種模式,讓您不只局限于一種玩法。您可邀上三五好友也可一人單槍匹馬,盡情享受競技樂趣。完成任務可獲額外獎勵,最全MOBA玩法滿足您各種需求。
【加入戰隊 與伙伴共赴戰場】戰隊模式能幫您更輕松地找到志趣相投、穩定可靠的伙伴一同進行游戲,讓您在戰斗中不再孤身作戰,更有專屬戰隊商城可兌換好禮。參與戰隊賽,領取豐厚獎勵,和自己的戰隊伙伴一起贏得無上榮耀,后續將開放更多戰隊賽事。
【成就系統開啟榮耀之路 福利等您來】來英魂之刃盡情享受酣暢淋漓的對戰,在戰斗的過程中解鎖成就,清晰記錄您在英魂之刃中成長的每一步,完成任務可解鎖豐厚獎品。每周不同的精彩活動請關注官方微信:英魂之刃手游,讓您先人一步奪得福利。
【手游賽事精彩不斷 讓電競成為日常】英魂之刃現已推出各直播平臺的手游賽事,只為讓熱愛競技的您看到更加精彩的比賽。同時,有定期直播以及線下電競表演賽,讓電競成為您生活的日常。
1、經典紛爭圣堂,延續三路對抗玩法,集策略與微操為一體,打造5V5第一對戰玩法。
2、打破傳統繁瑣的養成過程,大幅度減少養成內容,鼓勵玩家將更多精力集中在對戰過程中。
3、對戰即游戲,游戲即養成,游戲為玩家呈現,真正的以戰養戰。
4、開啟線上平臺,定期舉辦官方賽事,開啟全民競技風暴,邁向玩家競技新時代。
1、自由的進行建造,各種建筑物大家游戲里可以自由的分布搭配,利用發展的同時帶給玩家你極大的幫助
2、計謀、戰術、外交等大家游戲里都是需要去考慮的,而這個對于戰局也會產生巨大的影響
3、軍團的組建,在這里每個兵種你需要一一養成,只有這樣你才能提升每個兵種的能力,讓你的軍團戰力變得更強。
【英雄選擇】
游戲開始選英雄就代表你們是否有一個良好的勝利基礎,在選擇英雄上有很多忌諱,他會影響到你們的配合。
1、盡量不要選擇同樣職業的英雄,例如:兩個射手,兩個法師,弊端就是沒人抗傷害,獲取裝備無法更合理的運用,這樣的選擇是很難撐到后期的,但是可以兩個戰士,戰士的裝備容錯率高!
2、不要選擇前期太弱勢的,法師大部分都是前期弱勢,白袍,嫦娥,還有一些英雄,例如:小喬,貞德,項羽這些英雄不適合吃雞模式下生存 我們應該選擇什么樣的英雄來搭配呢?
1、一戰士一射手,兩個戰士,一戰士一法師都是合理的選擇,為什么要這樣選擇, 如果都是脆皮沒有能抗傷害的人物,在群戰上就很被動,主要原因還是裝備分配問題在下面會詳細說說。
2、陣容中至少要有一個前期強勢的英雄,例如:李小龍,海參,魔星這種前期輸出就很出色,選擇他們的原因就是幫助發育,因為前期只是單純的打野怪,發育速度就慢,如果前期有優勢多拿人頭經濟,在經濟上會好很多!
【裝備分配】
1、裝備互補
裝備互補的前提是英雄選擇正確,如果都是純物理你們的裝備發展進程可能就會差其他正確組合一節。射手很容易抽到法師裝備,法師很容易抽到射手裝備,戰士也很容易抽到法師裝備,這樣一搭配就可以在裝備優勢上互補。
商店老板的隨機寶箱就是一個巨坑,沒有1.2萬的經濟不建議去抽隨機寶箱,想要獲得跟自己屬性匹配的裝備靠隨機寶箱太難了,我建議少量嘗試隨機寶箱,分配至少一半的經濟在購買屬性上,這個見效時間長,但是比隨機寶箱穩。
開局就要注意大小龍的位置,除了地圖上隨機出現的寶箱地點,就大小龍獲取裝備最穩了,而打大小龍最穩的還是帶吸血的射手或者刺客,其他英雄除非是后期,前期他有可能被龍消耗掉大半血量,被人漁翁得利。
【聯合戰斗】
1、混戰
20人的吃雞模式中,一開始在出生地點中就很容易發生混戰,這也是我建議大家選擇前期強勢的英雄的原因,前期選個李小龍直接在出生地大殺特殺,如果沒有選擇前期強勢的英雄建議就不要選擇中心地點降臨,最好選擇在最邊緣地區。
2、技能
在戰斗中我建議把位移技能后置使用,用于逃跑,畢竟地圖太大,而且有偽裝,而且前期中期沒有輸出優勢不要主動攻擊敵方,試探一下就好(放個技能看能打多少傷害),最好不要陷入僵持戰中,會有黃雀在后的風險。
1、4星諸葛亮·魔導士
1)統領值2.5,普攻距離3,最適合的陣位是中陣,其次是主陣。
2)2.5的統領值放在4星英雄中不算太高,且他擁有非常優秀的智力屬性成長,技能【隆中決策】兼具群體控制和群體輸出,控制穩定、傷害可觀,是值得培養的4星智力型英雄。
3)建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術震蕩等魔法輸出技。
2、4星亞瑟王·騎士
1)統領值3,普攻距離2,最適合的陣位是前陣。
2)盡管該英雄的統領值較高,在前期較難搭配軍陣,但她仍是值得各位領主培養的4星英雄。因為4星亞瑟王擁有著出色的防御屬性,自帶技能【王前卸劍】具有繳械狀態,能夠有效保護我方軍陣。所以到了中后期,在統領值上限提升的情況下,她將會是個優秀的前陣肉盾。
3)建議搭配殘像、魔愈之術等防御性技能進一步增強其優勢。
3、4星凱撒大帝·騎士
1)統領值2.5,普攻距離3,適合主陣或中陣。
2)4星凱撒大帝的統領值不算高,且智力屬性成長出色,技能【圣獅威嚇】能夠提供非常優秀的控制效果。同樣是值得培養的4星智力型英雄。
3)建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術震蕩等魔法輸出技能。
4、4星魅魔公主·戰士
1)統領值2.5,普攻距離2,因其主技能的攻擊距離為5,所以可根據需求安置于中陣或主陣。
2)4星魅魔公主統領值同樣不算太高,智力屬性較為出色,關鍵是其自帶技能【恐懼結界】可以提供高額的魔法傷害。在極度缺乏核心輸出英雄時,該英雄值得培養。
3)建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術震蕩等魔法輸出技能。
5、4星水元素·魔導士
1)統領值2,普攻距離3,適合中陣或主陣。
2)4星水元素的統領值較低,且智力屬性成長出色,技能【奪志毒海】可以提供繳械的控制以及一定的魔法傷害,十分適合在前期開荒發育使用。
3)建議搭配元素迷霧、破魂雷霆等控制技能或毒物漫延、奧法深淵、奧術震蕩等魔法輸出技能。
6、4星瘋狂博士·魔導士
1)統領值3,普攻距離3,最適合的陣位是中陣,其次是主陣。
2)4星瘋狂博士的統領值較高,在前期較難組合軍陣,但仍值得各位平民領主培養。因他出色的攻擊屬性在4星英雄中較為難得,而他的技能【基因獸化】能保證其前三回合處于凈化狀態同時增加輸出。到了中后期,在統領值上限提高的情況下,可擔任軍陣的核心輸出,起到消耗對方主力陣容兵力的作用。
3)建議搭配連攻、斬月銀刃、怒戰八方等物理輸出技能。
v3.4.0.0:
1、功能優化
1)熱門英雄排行榜數據由每周更新改為每日更新;
2、戰斗體驗優化
1)傳送技能過程由4秒調整為3秒;
3、全新賽季即將開啟,敬請期待!
v3.3.8.0:
1、熱門活動
1)阿修羅-風羽幻刃預售(8月16日至8月22日)
2)熠冠耀世返場(8月16日至8月23日)
3)英雄皮膚狂歡(8月17日至8月25日)
4)聯動新盲盒禮包(8月16日至11月10日)
5)潘多拉魔盒
2、戰斗體驗優化
v3.3.6.0:
1、新增皮膚——周瑜-清池仙影、奧丁-曙光主宰
2、熱門活動
1)全新無盡寶典
2)歡樂燈會
3)限時轉盤
4)英雄皮膚限免更新
5)套系皮膚兌換
6)潘多拉魔盒
3、巔峰4+2模式開啟
4、修復幻卡魔女大招【三重卡組】技能指示器與實際范圍不符的問題
v3.3.5.0:
1、熱門活動
1)集券兌換(5月10日至5月16日)
2)緣定情人節(5月14日至5月26日)
3)隱曜皮膚兌換(5月10日至5月17日)
4)萱草獻禮(5月10日至5月19日)
5)潘多拉魔盒
2、問題修復
1)修復花木蘭被動【槍法專精】在特定情況下與裝備【英靈護脛】異常交互的問題;
2)修復【決戰之谷】模式在特定情況下可以在被控制時使用【閃現】技能的問題。
v3.3.2.0:
1、英雄平衡調整(詳細數值請見游戲內公告)
1)暴君薩特
2)項羽
3)莫莫
4)蚩尤
5)利姆魯
6)罪業狂屠/暖心女仆
7)超械少女
8)夏侯惇
2、全新賽季即將開啟,敬請期待全新的戰場吧!