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RPG Maker VX是一款不需要專門的程序知識就可以制作出多彩多樣的RPG游戲的強大工具。它可以直接使用多種類型的圖片文件作為游戲中的各種元件素材,背景音樂以及音效則可以使用常見的MP3、WMA、OGG等,使您不在為以前XP版本中只能用WAV或MIDI文件而困擾。
RPG Maker VX是有史以來開發的最簡單的游戲引擎軟件之一,憑借其增強的自動平鋪功能、快速事件創建和地牢生成器,您可以輕松的創作游戲!對孩子來說足夠簡單;對于開發人員來說足夠強大。
借助 RPG Maker VX,您無需成為程序員、藝術家或音樂家,即可創建自己獨特的 RPG。利用以下功能制作您一直想要的游戲:
一個易于使用的地圖系統,為您提供構建世界外觀的工具。
GUI 驅動的數據庫,您可以在其中創建英雄、惡棍、物品、魔法等。
一個強大的事件系統,允許您使用簡單的點擊界面來決定游戲流程。
圖形、聲音和音樂的絕佳默認集合,為您提供制作游戲所需的所有材料。
想要遇到NPC然后讓自己起個名字,那么需要將NPC的格子中添加一個事件。
我們在NPC的格子上右鍵,選擇【編輯事件點】,然后添加事件指令,在事件列表中的第三頁,有個【名稱輸入的處理】,然后選擇要輸入的主角。
點擊確定后,我們就能在游戲中遇到NPC并給它起名字了。
想要修改初始的玩家,我們只需要點擊上方的【工具】-【資料庫】。
在數據資料庫中我們首先編輯一個自己想要的角色作為主角。
然后我們到【系統】欄目中,最初的隊伍陣容里選擇剛才修改的角色即可。
同樣的我們在NPC人物的那個事件格子上右鍵,編輯事件。
在事件框中的左下角,我們勾選設置【可被穿透】即可,然后點擊套用,這樣玩家可以直接穿透NPC了。
當然了如果想要穿透地圖要素,那么我們只需點擊上方【通行性設定】,然后在地圖塊中設置穿透即可,圓圈代表可穿透,叉叉表示不可穿透。
同樣的我們首先在工具的資料庫中【敵人】欄目中編輯好各類怪物的類型。
然后我們在地圖中敵人的位置添加一個事件點,然后新增事件【戰斗的處理】并設置好敵人。
確定后我們就可以進行戰斗的測試了。
當你的游戲完成后,就可以保存分享給別人了,我們只需點擊左上角檔案,然后選擇【游戲資料壓縮】。
然后設置好輸出路徑,是否加密,點擊確定后就能將游戲打包成EXE文件了,打包好后就可以將文件弄成壓縮文件發分享到網絡上去了,怎樣是不是很簡單,趕緊將你做好的成品給別人玩一玩吧。
操作系統: Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
處理器: PC with 2.0GHz Intel® Pentium®4 equivalent or higher processor
內存: 512 MB RAM
顯卡: 1024x768 or better video resolution
存儲空間: 需要 100 MB 可用空間
聲卡: DirectSound-compatible sound card
附注事項: 1024x768 or better video resolution
1、問題描述:
RPG Maker VX默認可能不支持中文顯示,或者在使用中文時出現亂碼。
解決方案:
更換中文版軟件:如果可能,下載并安裝中文版的RPG Maker VX Ace(注意,雖然提到的是VX Ace,但原理相似,VX版本用戶可參考)。
檢查項目文件和字體:確保項目文件和字體都使用了支持中文的字符集,如UTF-8。檢查對話框、文本框和腳本中的編碼設置,并更新到正確的格式。
替換默認字體:嘗試替換默認字體為支持中文的系統字體,或者安裝額外的中文字體插件。
2、問題描述:
游戲在其他未安裝RPG Maker VX的計算機上運行時,可能會提示缺少RTP(運行時包)文件。
解決方案:
附帶RTP數據:在打包游戲時,務必勾選“附帶RTP數據”。這將確保游戲包含了所有必要的運行時文件,可以在沒有安裝RPG Maker VX的計算機上運行。
手動復制RTP文件:如果未選擇附帶RTP數據,可以手動將RPG Maker VX安裝目錄下的RTP文件復制到游戲目錄中。
3、問題描述:
游戲啟動時出現無響應、黑屏或閃退等問題。
解決方案:
檢查游戲文件:確保游戲文件完整且未損壞。可以嘗試重新下載或恢復游戲文件。
調整Windows兼容性設置:如更改高DPI設置、使用管理員權限啟動等。
檢查插件兼容性:如果使用了第三方插件,請檢查它們是否與RPG Maker VX兼容。