巔峰戰(zhàn)艦九游版是一款策略海戰(zhàn)類的手游,采用了真實的物理引擎,擁有3D高清的畫質、上百艘艦船以及操作性極強的激烈對抗體驗,并將史詩般的海戰(zhàn)體驗與更精悍的團隊與地圖結合起,將完美還原真實海戰(zhàn)的經歷和體驗,讓每一次的狹路相逢之戰(zhàn)都能夠火速迅猛地展開。游戲隨機的地圖、隨機的對手、隨機的戰(zhàn)艦配備等等,游戲的海上作戰(zhàn)場景將真實的戰(zhàn)役完美還原,給玩家如同身臨其境的感覺,仿佛自己就在戰(zhàn)艦上作戰(zhàn)一般,且高度還原的百余種戰(zhàn)艦以及新穎的作戰(zhàn)體系,讓玩家可以享受到最多10V10的快速競技激情。
巔峰戰(zhàn)艦九游版是一款九游渠道的版本,玩家需要使用九游賬號登錄,然后就能領取相關的禮包,給玩家提供各種道具、皮膚等內容,從而更好的體驗游戲。
1、游戲引入了潛艇艦種,這是同類海戰(zhàn)游戲中第一次加入潛艇艦種,是全新的艦種,更加豐富了艦種類型,讓玩家有了更多的戰(zhàn)斗體驗。
2、巔峰戰(zhàn)艦的操作方式分為手動和自動兩種,玩家可以根據(jù)戰(zhàn)斗的具體情況進行選擇,這樣更加方便了游戲的操作,是第一款純TPS競技類游戲。
3、整個游戲是高擬真的戰(zhàn)斗模式,玩家需要對出戰(zhàn)的方向和戰(zhàn)艦之間的距離進行詳細的計算,保證準確無誤。戰(zhàn)艦上自帶的魚雷等武器也需要玩家進行仔細的判斷,再決定它們在何時發(fā)射發(fā)射多少。
4、游戲中的視角多樣不僅有玩家的視角,還有炮彈飛行的視角,能夠帶給玩家不一樣的視覺體驗。
1、全3D引擎 真實的海戰(zhàn)模擬
2、震撼人心的海戰(zhàn)效果
3、完美還原真實戰(zhàn)艦駕駛體驗
4、儲存材料建造更強大的戰(zhàn)艦
5、玩家匹配 實時在線的對戰(zhàn)模式
格奈森瑙號是納粹德國海軍的一艘戰(zhàn)列艦,為沙恩霍斯特級的2號艦,在第二次世界大戰(zhàn)中投入使用。該艦是第3艘被命名為“格奈森瑙號”的軍艦,以紀念普魯士王國陸軍元帥—奧古斯特·馮·格奈森瑙,為繼1879年下水的格奈森瑙號和在第一次世界大戰(zhàn)的福克蘭群島戰(zhàn)役中被擊沉的裝甲巡洋艦格奈森瑙號后的同名艦。
為沙恩霍斯特級的2號艦,這么一艘德系戰(zhàn)艦,格奈森瑙號也是盛名之下無虛士。
【精準炮彈散步】
和沙恩霍斯特相比,格奈森瑙號的彈道無疑是其核心玩法的重要一點,如果一艘擁有良好散步3炮臺的戰(zhàn)艦和一艘散步不好的4炮臺戰(zhàn)艦對炮。
側身對轟肯定是非常難以取勝的,但是如果我們在操作格奈森瑙號時不以側身對敵,而以艦首對敵,我們利用我們優(yōu)秀的散步能夠精準的命中敵人,而敵人卻會大量的傷害流失,而造成輸出不及格奈森瑙號的情況。
合理的利用自己戰(zhàn)艦屬性的優(yōu)勢來對敵,才是海上的王道,我們是3炮戰(zhàn)艦,但是我們可以利用我們優(yōu)秀的散步,保證我們的命中率,來讓我們的格奈森瑙號在海洋上的表現(xiàn)更加出彩!
【最強武器轉速】
在所有五星戰(zhàn)列艦中,格奈森瑙號的武器轉速可謂是獨樹一幟!
初始的武器轉速就能夠達到25.7度/秒,比之沙恩霍斯特更勝一籌!
如果要說一艘戰(zhàn)列艦最尷尬的什么?那莫過于敵艦來到了身邊,可是那尷尬的武器慢悠悠的根本轉不過來,然后敵艦在身邊游蕩了一圈,安安穩(wěn)穩(wěn)的又走開了,對于戰(zhàn)列艦來說,這無疑非常打臉!
而格奈森瑙號所擁有的強大武器轉向能力,能夠讓它在這一點上,能夠擁有最強大的反應能力!
【魚雷裝填完畢】
對于戰(zhàn)列艦來說,還有一件事,同樣讓它們無可奈何,那就是潛艇!所有的火炮,副炮,都無法對潛艇造成傷害。
對于戰(zhàn)列艦而言,潛艇就是噩夢!
格奈森瑙號是除了提爾皮茨外唯一一艘擁有魚雷的戰(zhàn)列艦,讓它擁有了對抗?jié)撏У哪芰Γ约爱敂橙丝拷螅约褐髋贑D時的一個有效威懾力!
無論是從哪個方面來,優(yōu)秀的散步,絕強的武器轉向,還是獨樹一幟的戰(zhàn)列魚雷,都足以讓格奈森瑙號成為一艘足以在海上稱霸的戰(zhàn)艦!
今天小編給大家分析在巔峰戰(zhàn)艦常見的幾張地圖
第一張圖:雙峰海峽
圖中橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,在地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點。(個人不是很推薦進去,一般進去大多會死的比較慘)
紅色橢圓型區(qū)域為雙方推薦交戰(zhàn)區(qū)域,可作為驅逐點燈區(qū)域,當然視情況而定。因為這張圖相對簡單,也是低級場相對多見的地圖。不做多的解釋。
第二張地圖:海洋囚籠
圖中橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點,交戰(zhàn)區(qū)域沒有畫的原因是:一般的交戰(zhàn)區(qū)域都是圍繞著據(jù)點展開的。橢圓的紅色區(qū)域,隨著級別的升高可以推薦驅逐去兩側轉轉。
第三張地圖:熔巖海峽
先說據(jù)點,橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點 ,1字樣代表據(jù)點位置。紅色區(qū)域為交火區(qū)域。藍色粗箭頭表示雙方大部隊最佳前進方向。藍色細箭頭代表雙方開場驅逐可點燈方向。
死斗(人頭勝利)
死斗模式沒有據(jù)點,所以不推薦往據(jù)點方向跑,驅逐艦可根據(jù)藍色箭頭方向前進,利用地圖中間島嶼掩護。戰(zhàn)列艦在戰(zhàn)局不明朗的情況下不推薦冒進。地圖較小,不是很推薦抱成一團。
第四張地圖:佛得角對決
這幅圖據(jù)點和死斗打法基本一致。橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點,紅色橢圓形區(qū)域代表交火區(qū)域,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表少量船只前進方向(細箭頭區(qū)域,當初和哈特、羅蘭、亮劍幾個驅逐去過,好長時間看不見人,頓時覺得我們幾個玩的不是戰(zhàn)艦,是賽艇)。
第五張地圖:沙窩島爭霸
橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點,紅色橢圓形區(qū)域代表初期區(qū)域,主要交火區(qū)域為據(jù)點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表驅逐艦初期前進點燈方向。
死斗模式如下圖不多做解釋。(別往據(jù)點跑,死斗沒據(jù)點!)
第六張地圖:法拉洛普島之爭
橢圓形綠色區(qū)域為雙方出生點,地圖中心圓形紅色區(qū)域為據(jù)點,紅色橢圓形區(qū)域代表小股勢力交火區(qū)域,主要交火區(qū)域為據(jù)點附近,粗藍色箭頭代表雙方大部隊最佳前進方向,細藍色箭頭代表雙方少量驅逐艦點燈方向。
第七張圖:冰川海峽
個人認為相對復雜。主要是戰(zhàn)術上,不管什么模式,主要交火地點還是以地圖中心據(jù)點為主。不推薦戰(zhàn)列艦進去。如果想繞邊偷襲,個人推薦跟驅逐艦沖進去。這幅圖的打法也是最多變的,這期不做多的解釋,畢竟給新人看,只有一點提示,戰(zhàn)列艦別檔路口,驅逐艦看好冰島,少撞船。
1、全球化研發(fā)團隊 二戰(zhàn)百種戰(zhàn)艦真實還原
《巔峰戰(zhàn)艦》的研發(fā)團隊由中國、美國、德國、日本、俄羅斯等國家資深游戲研發(fā)人員組成,研發(fā)團隊在對各國戰(zhàn)艦外觀、戰(zhàn)斗方式進行最專業(yè)化的設計外,還通過Unity 3D引擎以及頂級仿真物理處理技術,100%原貌再現(xiàn)了大和號、伊麗莎白女王號、俾斯麥號、華盛頓號等在內的驅逐艦、巡洋艦、戰(zhàn)列艦、潛艇、航母五大艦種的上百種知名戰(zhàn)艦。完美的讓玩家擁有重臨二戰(zhàn)的真實感。
2、模擬現(xiàn)實的海洋戰(zhàn)場 震撼眼球的戰(zhàn)爭盛況
作為以“擬真”為游戲研發(fā)理念的《巔峰戰(zhàn)艦》,在戰(zhàn)場環(huán)境的塑造上一切以現(xiàn)實海洋為藍本。除了以高度精美的畫面來塑造整體3D畫面外,《巔峰戰(zhàn)艦》的戰(zhàn)場還應用了Lightingmap技術以及實時天氣晝夜變化等端游也鮮有應用的頂尖技術,真實呈現(xiàn)出了浩瀚的海洋,起伏的波瀾以及峽谷、島嶼等等真實到如同電影般的場景。而云實時計算、粒子特效等技術的應用,則讓戰(zhàn)艦規(guī)避、炮彈飛行、轟炸真實感都與現(xiàn)實極為一致,真正讓玩家享受二戰(zhàn)海戰(zhàn)的恢弘壯烈的視覺沖擊。
3、10V10實時競技 8分鐘決定勝負
這個世界上沒有一場海戰(zhàn)是8分鐘解決不了的,如果有,那就再來8分鐘。在《巔峰戰(zhàn)艦》中,每一場10V10的實時競技對抗都只需要8分鐘。完全隨機的匹配、完全隨機的戰(zhàn)場,10V10的競技,不僅僅需要根據(jù)戰(zhàn)場地形乃至天氣制定新的策略,更需要與隊友協(xié)作,對抗未知的對手。而根據(jù)戰(zhàn)局快速調整策略,秀操作集火對手,更能讓玩家享受到TPS競技的快感。
4、自由改裝戰(zhàn)艦 兩大操作模式隨意切換
在真實的戰(zhàn)艦和戰(zhàn)斗之外,《巔峰戰(zhàn)艦》還讓玩家可以自由改裝戰(zhàn)艦,創(chuàng)造出個性化的戰(zhàn)艦。而自動操作與手動操作兩種模式的自由切換,則讓玩家可以擁有最隨心的戰(zhàn)斗方式。但相對于自動操作,手動操作更講究自己的策略謀劃,走位、瞄準、射擊都會讓玩家真正享受到親身參戰(zhàn)的豪情。
v1200009.3.1:
【全新】
1.開放吉祥物屬性洗練,現(xiàn)能對吉祥物屬性進行洗練和精練
2.新增坊之岬海戰(zhàn)劇情戰(zhàn)役
3.開放節(jié)日慶典活動副本
4.全新指揮官“詹姆斯·薩默維爾”
【修復】
1.修復阿波羅移動水雷移動速度異常的問題
2.修復福利基金領取獎勵異常的問題
3.修復部分指揮官技能使用異常的問題
4.修復部分指揮官皮膚評分異常的問題
5.修復邀請函轉盤皮膚展示與實際獲得不一致異常的問題
v1200009.2.0:
【全新】
1.全新作戰(zhàn)實驗室功能上線,艦長可選用不同的戰(zhàn)術手冊大幅強化戰(zhàn)艦的強度
2.現(xiàn)在通過常規(guī)戰(zhàn)斗、天梯戰(zhàn)斗會觸發(fā)小隊戰(zhàn)役副本,可邀請好友和艦隊隊友參與,通關能夠獲得豐厚獎勵
3.新增驅逐艦“陽炎-利刃”,活動獲取
4.指揮官“伊薩科夫”開放大元帥
5.新增指揮官“克利夫頓·斯普拉格”
【優(yōu)化】
1.修復了指揮官裝備‘飛鷹夾克’與S4部件※戰(zhàn)魂觸發(fā)異常的問題
2.修復潛艇"571"被動致盲效果冷卻問題
3.修復"關島"存在的3秒提升增益效果問題
4.修復指揮官‘賀拉斯·胡德’使用技能范圍延長敵艦指揮官CD異常問題
5.修復部分戰(zhàn)場地圖資源加載異常的問題
6.修復戰(zhàn)艦‘633型’技能cd異常的問題
v1200009.1.0:
【全新】
1.新增常規(guī)地圖
2.新增促銷商城
3.指揮官:開放部分指揮官從元帥晉升為大元帥,本次能夠晉升為大元帥的指揮官包括:斯普魯恩斯,鄧尼茨,蒙巴頓,根舍·盧金斯,“天才”貞次郎,“謹慎”南云
4.新增特種艦:“伊-航戰(zhàn)”
【修復】
1.修復指揮官‘善戰(zhàn)·多聞’技能魚雷機異常失效的問題
2.修復屬性‘船損快修’減少武器損壞時間異常的問題
3.修復戰(zhàn)艦‘撫順’技能標記可被友軍異常使用的問題
4.修復指揮官‘薩師俊’異常點亮標記彈范圍外其他敵艦異常的問題
v1200008.9.1:
全新:
1.新增第六艦種,每一艘特殊戰(zhàn)艦都具備獨特的武器和作戰(zhàn)方式,以及戰(zhàn)艦技能;本次新增戰(zhàn)艦:“太原”和“阿靈頓”
2.新增天梯地圖“夸賈林環(huán)礁”
3.新增巡洋艦“關島”,鑄造獲得
4.節(jié)日活動副本組隊模式新增護航模式“馬耳他護航戰(zhàn)”
5.新增指揮官“賀拉斯·胡德”,活動獲取
6.周年活動期間登錄游戲可領取金幣,戰(zhàn)艦、武器材料,軍需折扣券,吉祥物抽獎券等大量福利獎勵
優(yōu)化:
1.修復了‘約翰斯頓’被動技能血量為1時刷新主動技能冷卻異常的問題
2.修復了吉祥物集艦部分屬性數(shù)值顯示異常的問題
3.修復了指揮官裝備‘一等巔峰勛章’技能效果持續(xù)時間異常的問題
4.修復了改建‘田’專屬涂裝穿戴異常的問題
5.修復了評分排行榜顯示人數(shù)異常的問題
6.修復了天梯地圖毒圈風暴圈buff異常的問題
7.修復了不懼技能斬風之盾疊層異常的問題
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