網友評分: 8.1分
Unity3D是一款非常好用的游戲開發引擎,軟件深受廣大游戲開發者的喜愛,此版本添加了漸近光照貼圖,可以與Unity編輯器中的全局光照GI配合使用,來烘焙光照貼圖,另外,Unity全新升級了導航工具,同一場景支持使用多個導航網格,且支持將導航網格用于預制件,能夠隨機選擇導航方向,支持在運行時實時更新導航網格。
1、【支持多種格式導入】整合多種DCC文件格式,包含3dsMax,Maya,Lightwave,Collade等文檔,可直接拖拽到Unity中,除原有內容外,還包含Mesh、多UVs,Vertex,Colors、骨骼動畫等功能,提升7游戲制作的資源應用。
2、【高性能的燈光照明系統】Unity為開發者提供高性能的燈光系統,動態實時陰影、HDR技術、光羽&鏡頭特效等。多線程渲染管道技術將渲染速度大大提升,并提供先進的全局照明技術(GI),可自動進行場景光線計算,獲得逼真細膩的圖像效果。
3、【AAA級圖像渲染引擎】Unity渲染底層支持DirectX和OpenGL。內置的100組Shader系統,結合了簡單易用,靈活,高效等特點,開發者也可以使用ShaderLab,建立自己的Shader。先進的遮擋剔除(OcclusionCulling)技術以及細節層級顯示技術(LOD),可支持大型游戲所需的運行性能。
4、【NVIDIA專業的物理引擎】Unity支持NVIDIAPhysX物理引擎,可模擬包含剛體&柔體、關節物理、車輛物理等。
5、【友善的專業開發工具】包括GPU事件探查器、可插入的社交API應用接口,以實現社交游戲的開發;專業級音頻處理API、為創建豐富通真的音效效果提供混音接口。引擎腳本編輯支持Java,C#,Boo三種腳本語言,可快速上手、并自由的創造豐宮多彩、功能強大的交互內容。
6、【高效率的路徑尋找與人群仿真系統】Unity可快速烘焙三維場景導航模型(NavMesh),用來標定導航空間的分界線。目前在Unity的編輯器中即可直接進行烘焙,設定完成后即可大幅提高路徑找尋(Path-finding)及人群仿真(CrowdSimulation)的效率。
7、【逼真的粒子系統】Unity開發的游戲可以達到難以皿信的運行速度,在良好硬件設備下,每秒可以運算數百萬面以上的多邊形。高質量的粒子系統,內置的Shuriken粒子系統.可以控制粒子顏色、大小及粒子運動軌跡,可以快速創建下雨、火焰、灰塵、爆炸、煙花等效果!
8、【強大的地形編輯器】開發者可以在場景中快速創建數以千計的樹木,百萬的地表巖層,以及數十億的青青草地。開發者只鑄完成75%左右的地貌場景,引擎可自動填充優化完成其余的部分。
9、【市場空間】iOS,Android,Wii,Xbox360,PS3多平臺的游戲發布。僅需購買iOSPro或AndroidPro發布模塊就可以在iPhone或iPodTouch或Android系統等移動終端上創建任何酷炫的二維三維、多點觸控、體感游戲,隨后可將游戲免費發布到自己的移動設備上測試運行,增添修改的方便性。
10、【智能界面設計,細節凸顯專業】Unity以創新的可視化模式讓用戶輕松建構互動體驗,提供直觀的圖形化程序接口,開發者可以玩游戲的形式開發游戲,當游戲運行時,可以實時修改數值、資源甚至是程序,高效率開發,拖拽即可。
11、【單機及在線游戲發布】Unity3D支持從單機游戲到大型聯網游戲的開發,結合Legion開發包和Photon服務器的完美解決方案,輕松即可創建MMO大型多人網路游戲。而且在開發過程中,Unity3D提供本地客戶(NativeClient)的發布形式,使得開發者可以直接在本地機器進行測試修改.帶助開發團隊編寫更強大的多人連線應用。
12、【TeamLicense協同開發系統】TeamLicense可以安裝在任何Unity里,新增的界面可以方便用來進行團隊協同開發。避免不同人員重復不停的傳送同樣版本的資源至服務器,維持共用資源的穩定與快速反應其中的變化,過長的反應更新時間將會影響團隊協同開發的正確性與效率。
13、【Substance高寫真動態材質模塊】Substance是一個功能強大的工具,通過任何的普通位圖圖像,直接生成高品質的次時代游戲設計專用材質(法線圖,高度圖,反射貼圖等),為DCC工具或游戲引擎(如Unity 3D)提供高級的渲染效果。
改進的圖形和GPU支持的功能:GPU Instancing可以以非常低的成本實現由許多同類對象構成的新類型特效,而Compute Shader可以將一些計算任務轉移到GPU上。 而且,通過Apple Metal圖形API,您設備上運行的游戲將可以直接利用芯片的原生性能來實現更多細節。
支持Vulkan:Vulkan在讓渲染速度提高的同時,減少了驅動程序開銷和CPU工作負載,這使得CPU可以更好地進行額外的計算或渲染,并增加了移動平臺的電池壽命。
粒子系統大幅更新:大大擴展了粒子效果的范圍,為用戶提供了更多的選擇和控制。 此更新還顯著提高了粒子系統的性能。
新的視頻播放器:支持在所有平臺上回放4K視頻以及360度全景視頻。
打開Unity2017,點擊點名的【Edit】->選擇【Preferences...】
在彈出的窗口中,選擇【Colors】-> Playmode tint
點擊顏色選擇框,在彈出的Color界面中選擇您喜歡的顏色
打開Unity2017,在“Hierarchy”視圖中選中“Terrain”,然后點擊“Inspector”視圖的“地形菜單欄”上的第四個按鈕(一個刷子的圖標),在點擊“Edit Textures”按鈕,選擇“Add Terrain”
在彈出來的“Add Terrain Texture”窗口中,點擊“Textures”中的“Select”按鈕
在彈出的“Select Texture2D”窗口中選擇你想要給地形貼圖的樣式,然后雙擊,再點擊“Add Terrain Texture”窗口中的“Add”按鈕。
添加好貼圖資源,可以在“Inspector”視圖的“Textures”一欄中看到添加的貼圖資源
打開unity3d2017,將模型導出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夾下的Assets文件夾下
導出設置時需要在嵌入的媒體下勾選嵌入的媒體。
然后unity3d中直接就有這個模型了
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