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    魔法門之英雄無敵3 魔法門之英雄無敵3 V2.1.1 Mac版 / 英雄無敵3Mac版 版本

      英雄無敵3Mac版是一款可以在Mac上運行的回合制策略游戲,玩家可以選擇六個戰役之中的一個來進行情節模式,也可以選擇場景來進行與電腦或其他玩家的對抗,它也算是非常經典的一款游戲了,喜歡的玩家趕快來體驗從前的那種感覺吧。

    英雄無敵3Mac版

    【種族設定】

      一、城堡(Castle)

      城堡的原型是《英雄無敵2》中的騎士城,繼承了大部分原作的部隊單位。其中的調整是農民被刪除(后在末日之刃中作為中立單位出現),槍兵由原先的三級部隊調整到一級,劍士和十字軍合二為一作為同一種部隊的基礎與進階形態出現。新加入的僧侶等級在騎士和劍士之間,而天使及大天使則是早期版本作品中最強的七級部隊。天使的加入與農民的剔除使城堡的兵種搭配一改前作的后期疲軟,前期騎士或神射手保證了擴張開荒的力度,后期天使的強大完全可以讓英雄再開一條戰線,城堡在發展和決戰方面表現都很均衡,徹底杜絕了前兩代作品中人類無后期的缺陷。城堡的優勢地形是草地,英雄分為騎士和牧師兩類。

      二、塔樓(Tower)

      塔樓的原型是上一代的術士城。這個種族是由各種魔法生物和魔法的使用者組成的。生物包括侏儒、石像鬼、石頭人、法師、燈神(又叫神怪)、那加、巨人。巨人可以升級成這部游戲中最強大的遠程射擊單位泰坦。英雄包括煉金術士和術士。總體情況與二代差不多,雖然有三個遠程單位,但是精怪和泰坦都必須升級才能具備遠程攻擊能力,而大法師的除了石像鬼和大法師,幾乎所有部隊都非常依賴升級,除了前面提到的精怪和泰坦,燈神不升級只能做為一個劣質五級飛兵使用;娜迦不升級速度只有5,而沒有強大的遠程優勢主動沖鋒很容易被對方的魔法和遠程輕易壓制。所以塔樓只有在資源富裕的情況下才能發揮出自身的實力。塔樓的優勢地形是雪地。

      三、壁壘(Rampart)

      壁壘的原型是上一代中的女巫城。其中矮人、精靈弓箭手、獨角獸沿用了上代的設定,不同的是德魯伊教徒不再作為兵種,而是作為法術英雄出現;妖精與鳳凰被刪除了,在后續的《末日之刃》資料片中作為元素城堡的頂級部隊再次登場;取而代之的是半人馬和綠龍/金龍。新加入的飛馬速度快,但是非常脆弱,樹妖則是典型的肉盾加控制,它的根須纏繞可以忽略一切單位的魔法免疫。總體來說,因為飛行單位不再像上一代一樣可以全屏活動,壁壘的精靈弓箭手在開荒中表現相當強勁,加之力量型英雄巡邏兵幾乎都天生自帶箭術技能,可以在半人馬的保護下對抗絕大多數慢速近戰的敵人。雖然樹妖和矮人大多數時候會被留在城里積累數量以備決戰,但是半人馬、精靈的前期優勢足以支撐到獨角獸出場,之后出龍就不是那么困難了。壁壘的優勢地形是草地。

    英雄無敵3Mac版

      四、要塞(Fortress)

      這是一個建筑在沼澤上的城鎮,他的生物都是濕地上的,而且與其說像人不如說更像蜥蜴。生物包括狼頭怪,蜥蜴人,龍蠅,石化蜥蜴,蠻牛,雙足飛龍,九頭蛇。英雄包括馴獸師和女巫。要塞是一個全新的種族。除了終極兵種是原男巫城的九頭蛇,其他所有部隊都是本代作品加入的。要塞上手較難,不僅僅是因為缺乏強大初級遠程單位導致開荒費力,英雄自身的成長偏重防御也是主要原因。好在雙足飛龍的巢穴資源需求與前提建筑要求并不高,一旦熬出雙足飛龍后期就好打多了。而升級蛇皮獸可以在很早的時候強攻龍城等地數量高級部隊把守的地點,取得戰略上的優勢。要塞的遠程和飛行部隊總體都不強,致使這個種族在野外戰斗非常強大,而攻城戰中表現很差。要塞的優勢地形是沼澤。

      五、據點(Stronghold)

      據點的原型是前代作品的野蠻人。據是由各種野獸和蠻族組成的。生物包括大耳怪,狼騎士,半獸人,食人魔,雷鳥,獨眼巨人,比蒙。英雄包括野蠻人和戰斗法師。總體來說沒有太大變化,半獸人調整到了三級兵位置,原來的三級兵狼和一級兵地精組合出一個新的二級兵狼騎士,四級部隊還是食人魔,原來的索爾巨人(巨魔)被刪除(后在末日之刃中作為中立怪物重新出現),五級部隊是前代術士城的大雕(雷鳥),獨眼巨人改為遠程部隊并且接替了原先索爾巨人的位置,而七級部隊則是本代作品中新加入的比蒙巨獸。據點在上手的時候有些難以把握,雖然部隊傷害很高,但是因為沒有傳統的強大遠程保證前期開荒,在早期擴張的時候很容易造成損失。但是優勢也是相當明顯的,首先是科技樹快捷,雷鳥的建筑前提條件并不高,只要能順利造出雷鳥就有很大希望速出比蒙,而比蒙造出之后的局面基本上就沒有太多懸念了。

      六、元素(Element)

      元素是《末日之刃》資料片新加入的種族,雖然之后的《死亡陰影》資料片移除了它的城堡,但是保留了它全部的兵種單位。素城的兵種大多由《魔法門之英雄無敵Ⅲ:埃拉西亞的光復》中野外的生物構成。其中2、3、4、5級生物:氣元素-雷元素、水元素-冰元素、火元素-烈火元素、土元素-石元素都是英雄無敵3中的特殊兵種,可以使用魔法召喚。由于新城鎮是由原版本的生物構成,導致了平衡性的下降,元素城的兵種2-5級的差距有限,2級生物能力相當于3級生物,5級生物能力又只有4級生物的能力。但是,因為強大的魔法設定以及部分兵種能力的出色表現,元素城仍然成為英雄無敵3中的一個強大的種族。元素生物不受復活,犧牲,失明,歡欣鼓舞,悲痛欲絕,催眠、喪心病狂、孤注一擲,失憶和死亡波紋這些心智魔法影響,還不受大天使的復活,僵尸的疾病,吸血鬼王的吸血,鬼龍的老化,邪神王的復活,蠻牛的死亡之眼,飛龍王的中毒,獨角獸及戰爭獨角獸的失明,圣龍的恐懼這些生物技能影響 。元素城堡的英雄是行星人和元素法師,優勢地形是草地。七、墓園(Necropolis)

      墓園即上一代的亡靈巫師城堡,是亡靈生物的城鎮。生物都是由亡靈組成的,并且他們都免疫精神和心靈狀態的影響,如中毒,失明,士氣等。生物包括骷髏,僵尸,鬼魂,吸血鬼,巫妖,黑騎士,骨龍。英雄包括死亡騎士和亡靈巫師。其中木乃伊被替換成幽靈,同時因為總體部隊等級增加到七級,骨龍與尸巫之間的部隊由恐怖騎士擔任。總體來說,墓園在前作的基礎上大大加強了。因為招魂術的強化,越大的地圖發展到后期墓園都會聚集數量驚人的骷髏,只要走過吸血鬼王的瓶頸,之后基本上能達到勢不可擋的地步。

      八、地下城(Dungeon)

      也叫地牢,原型是二代的男巫城。和他的名字一樣,他是黑暗和腐朽生物的聯合,各種真菌總是裝飾著這個陰暗的城鎮,彌漫著恐怖的氣息。生物包括穴居人,鷹身女妖,邪眼,美杜莎,牛頭人,蝎獅,龍。它的龍是紅色和黑色的。英雄包括領主和魔法師。相比起前作,《英雄無敵3》的地牢被改動很大。除了牛頭怪和龍,其他單位全部被替換。半人馬被編到了女巫,換成洞穴人;石像鬼被改到塔樓,換成新單位鷹身女妖;獅鷲到了人類城堡,換成邪眼;九頭蛇到了要塞,牛頭怪提升到五級,四級單位換成原中立生物美杜莎;六級兵是新加入的蝎尾獅。整個地下城的兵力搭配屬于中等水平。開荒時升級鷹身女妖加上邪眼能夠起到遠程部隊的作用,洞穴人雖然不強但數量龐大,一旦造出牛頭怪發展就會加快很多,因為龍需要二級法術塔并且對建筑樹要求更多,所以不論資源充裕與否都要比其他七級部隊晚一些。

    英雄無敵3Mac版

    【特色系統】

      一、游戲模式

      1、戰役模式

      《英雄無敵3》及其資料片《末日之刃》、《死亡陰影》各自帶有多個系列戰役,部分戰役需要完成一些常規戰役才能解鎖。與2代相比,戰役的系統更加先進,除了英雄的經驗、等級可以延續,一些寶物道具或者部隊都會根據戰役本身的設計帶入下一關,但是戰役之間的數據并不相互影響。戰役劇情模式中,玩家通過選擇不同的分支,完成戰役目標之后解鎖一些最終戰役,沿用了上一代游戲中的戰役初始階段選擇獎勵、選定英雄帶寶物或等級、部隊過關的設置,并且可以自定義戰役的難度。

      2、自定義地圖

      自定義地圖可以選擇一個單張地圖進行游戲,并且可以選擇多個玩家角色輪流行動。其的多人模式采用的如同GameSpy Arcade的連線協議,也可以支持局域網。

      二、建筑系統

      1、經濟建筑

      三代游戲沿用了二代的設定,但是建設系統有了巨大變化,《英雄無敵2》的城鎮基本就是個兵種招募地的集合,而本代的城堡是經濟與軍事并重,兩條明顯走向的建設道路。經濟方面,由H2中只有簡單的一個雕像+250金幣不同,H3的經濟是一個相對龐大的支出和建設項目,從城鎮+500金幣,內政廳+1000金幣,議會+2000金幣,直到國會+4000金幣;分別需要酒館、鐵匠鋪、魔法塔、城堡等不同的前提才能建設,而且本身造價不菲,造國會要整整10000金幣。比議會提升的2000金幣收入,也就是至少5天才回本,投入和回報的計算,是玩好這個游戲的重點。而在軍事建筑和兵種建筑上,與H2一個500金幣的水井,就全生物產量加2不同,H3的產量是按百分比增加,大本營和城堡分別增加基礎產量的50%和100%。

      2、特色建筑

      除了相應的每一級兵種駐地,各城鎮還沿用了上一代的兵種額外增產建筑,不同的是本帶不像二代一樣所有城鎮都只增產一級部隊,例如城堡的額外增產建筑是針對的三級部隊獅鷲,壁壘的額外增產建筑是矮人等等。同時,《英雄無敵3》在上一代的基礎上沿用并加強了特色建筑系統。

      3、奇跡建筑

      通過訪問方尖塔可以逐步打開藏寶圖,地圖上藏有一個寶物,英雄可以挖掘并帶回城市,寶物帶回不同種族的城市中會變成不同的奇跡建筑,所有奇跡建筑都能對城市增加每天5000黃金,并增加50%的生物產量。不同的奇跡建筑有不同的其他作用。

      4、野外設施

      除了水面設施與礦藏資源與二代相比沒有變化,《英雄無敵3》進一步強化了兵種招募、英雄增強以及寶屋等相應設施。

      三、資源系統

      資料片沿用了《英雄無敵2》游戲的全部資源系統的內容,即除了金幣,游戲中有木材、礦石兩種基礎資源和水銀、水晶、寶石、硫磺四種稀有資源。各種資源除了依賴城堡和礦場產出之外,還可以通過地圖上的資源堆和寶箱獲取。與前代相同,一些每周定期供應資源的設施,例如風車、水車之類,需要英雄定期到達該地區收取。除此之外,玩家還可以通過擊敗寶庫中的怪物獲得相應的資源。資源可以通過市場進行買賣或者多人游戲時玩家之間的交易。

    軟件特別說明

    標簽: 英雄無敵3 回合制游戲 策略游戲

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