劍與家園無限圣水版是一款策略塔防類的手游,是繼刀塔傳奇后的自研大作,游戲以西方奇幻故事為背景,采用的獨特簡潔的歐美畫風設計,使得游戲具有國際化的審美畫風風格,今天小編為大家帶來了這款游戲的無限圣水版,該版本經過民間大神修改破解,玩家上線即可免費獲得無限圣水獎勵,喜歡的小伙伴千萬不要錯過哦。
1、與全球玩家同場競技
劍與家園擁有公會結盟、共同協防、守衛國家領土,聯合攻城、掠奪資源車、盟友借兵等豐富社交玩法。和全球玩家共同奮戰,稱霸世界!
2、招募英雄 建筑專屬城池
超過20位唯美帥氣英雄收集養成,每個英雄擁有獨特的天賦技能。帶領你的英雄,建造發達城池、訓練軍隊、探索地圖、攻城掠地,續寫史詩篇章!
3、多樣玩法
尋找資源、擊殺Boss獲得珍貴財富和永久榮譽;還能與其他玩家實時戰斗,既看發展、也拼操作!
4、極致的3D體驗
劍與家園獨特3D歐美卡通畫風,精細的游戲畫面
5、獨創XAI戰斗技術
指揮上百種兵種,600獨立單位同屏戰斗,戰前排兵布陣,戰中實時操作,給你前所未有的戰斗體驗!
6、五大種族 探索奇幻大陸
匯集人類、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大種族,共同探索奇幻諾爾大陸!紛亂世界、爾虞我詐,充斥整片大陸!
1、奇幻戰斗用數百個單位獨立AI來表達
如何將劍與家園戰斗表達出真正的奇幻感受?這也是制作團隊一直思考的問題。在技術上,《劍與家園》可以數百個單位同屏戰斗,每個單位都有獨立的AI,每個小兵都有自己的思想,從而在戰斗中走位和躲避敵方傷害進行最大化輸出。
2、合理細致的排兵布陣,一統天下既視感
玩家可以對各個兵種進行合理細致的派兵布陣操作和席位細微調整。不同兵種所占的占地面積不同,排列的前后順序也根據自身特點有所考究。
3、不同的英雄展現華麗的技能
劍與家園游戲有著四大初始英雄騎士、奶媽、肉盾和法師,正營的職業選擇顯得尤為重要。不同職業有著不同技能,例如傷害技能、兵器技能、控制技能、治療技能等。
劍與家園英雄種族天賦技能升級技巧,游戲中英雄達到等級后可以開啟英雄種族天賦技能,該技能可以讓玩家更快提高實力,同時英雄天賦技能升級后攻擊傷害也會提高,有的英雄是buff加成。種族天賦升級內容包含新的英雄,新的兵種,以及新的冒險技能。
劍與家園新的英雄天賦開啟:
1.每個英雄現在都有他們獨特的技能。
2.劍與家園英雄的天賦根據他們的個人屬性和英雄特點重新設計。
3.你不必再從2個技能中選擇了,當你提升英雄等級,每個技能都可以被升級。
4.技能點依然可以用來提升英雄技能,但是不再有技能上限。
5.裝備被重新設計,以更加適應戰斗,所有的裝備屬性和加成都被重新設計了。
6.由于以上提到的所有改變,所有英雄的技能點都退還給你,你可以重新設計你的英雄技能了。
1、劍與家園武士:武士現在T1級別的PK兵種 T1級別的前排,雖然沒有專精加成,但是沒有士氣限制,而且含有主動技能 居合斬 。這個技能在本版本加強了以后由原來的單體輸出變成了aoe輸出,而且在之前版本11科技由原來的暴擊加成變成閃避率加成,其免傷以及閃避相對于別的前排都有較高的提升,加上阿咚的喝水效果加成武士能輸出能抗,也沒有什么特殊天敵,還附帶技能情況下浣熊版本的第一兵種無疑 個人建議常備3~4組,剛好本版本大概就是位置剛好全英雄+烏龜+龍還有4組前排可放。開城浣熊建議直接用銀的,金的消耗太大, 守城7~8組(可帶一龜的陣容),因為士氣不會蹦 而且還能反擊火箭攻擊防御矮人以及一些越萬神或者同萬神開城可以打到拖時間的效果。
2、劍與家園弩手:①弩手是浣熊的第一遠程輸出,有士氣限制,不過弩的普通攻擊確實相較于其他兵種攻速慢,可能打出去的數字沒有那么高,但是畢竟是浣熊肯定有喝酒的,弩手技能強力穿透箭,這個建議競技場使用是最好的,自動化喝水后如果運氣稍微好一些秒掉對方一些后排脆皮英雄,可以達到漲士氣的效果,浣熊一旦士氣上來了,就是爸爸打兒子,拳拳到肉,箭箭入心。
②個人建議按照弩手的位置可以常備1~2組 PK不建議帶 競技場可以適當1~2組,開城用銀的吧,守城墻上可以考慮3組 ,效果挺好的。
3、劍與家園金剛:①另一個T1級別的金剛,金剛有德魯的專精加成,有攻擊前綴傷害(開場飛踢),而且主要金剛針對性比較高專門針對的是大型巨型單位,比如機甲,樹人,鹿騎,還有龍龜,蜘蛛,蝎子。而且金剛有個很強的地方抗毒,打巫妖金剛+弩骷髏陣快速清骷髏,蝎子陣直接金剛喝水,都是爸爸打兒子的局。
②但是金剛有個致命的缺點士氣 跟很多人形兵種一樣 士氣會決定一場PK的走勢,金剛一旦沒了士氣 或者崩士氣 很可能這場PK 十有八九要輸,因為在你掉士氣的情況下對方也會增加士氣嘛,如果有條件的同學可以配合英雄科技+將軍龍套,達到不會開場掉士氣的情況下30秒以內的戰斗金剛比武士強,但是如果是30秒以后的就是武士的天下。
③個人建議 PK身上準備2~3組 ,看對方種族切換。開城銀兵,守城盡量能不用就不用。
4、劍與家園忍者:①忍者,我個人比較喜歡改版前的忍者,因為改版前的忍者突進能力比較強,但是改版后的忍者也是個不容忽視的兵種,忍者現在變成帶毒,還帶上了一個分身術技能,這里闡述太久我還是直接上圖說說重點吧。
②忍者機制在改版后調整很大,印記=不會崩士氣,守城 攻城會有印記= 守城攻城不會崩士氣,分身能夠達到拖時間守城 以及人海戰術開城的的效果分身是近戰 忍者本身是遠程,也就是唯一的本游戲第一個遠程近戰皆可用的兵種,而且粹毒匕首可以對魔法生物起效,這個也是比較之前版本加強的一個點。
③總而言之忍者的改版說不上在PK有很大的提升,但是在守城 攻城確實做到了很大的加強,且PK一旦龍沒體力什么的位置可以上忍者可能會有奇效。
④個人建議身上常備PK1組 ,攻城銀的,守城墻上也好 在整體陣容的后排也好全忍者挺強的
5、劍與家園龍龜:①到了我個人認為的浣熊組核心了 龍龜。全種族通用的輔助型兵種,最大體積的最大人口兵種,技能1戰鼓 25秒的+攻擊15%攻速15%以及生命上限15%,2穩定軍心 龍龜咋嘗試 己方的士氣下降速度降低30%,主動技能一鼓作氣 重新刷新戰鼓效果并且將戰鼓效果提升一倍,烏龜的存在等于提供了一個+15%屬性的50秒的buff,不管是兵種、英雄都有加成,不相上下的對手多了15%屬性就是一面壓倒(PK技術差的除外)并且龍龜的坦度+上現在阿咚的存在效果不止這50秒,而且在阿咚的龍龜轉井下也遠不止15%的加成。對于整個戰局以及整個PK環境起到決定性關鍵作用,哪怕你壓我各項屬性60以上,我上一個烏龜把屬性拉回來也是有可能打贏的。而且現在砸墻新幫手龍龜確實也是很強。以前14車 7體 1800~1900 現在11車1龜6體 2050穩定只需要喝水而已。
②PK必備1 開城必備1 守城可有可無,也是越萬神開城的核心關鍵
6、劍與家園攻城車:車就沒什么好說的了 攻城車 兩點拔刀相助效果 只要是借來的就有額外30%的攻擊,別說了有一個好的浣熊朋友就是你砸墻最好的伙伴。趕快加入浣熊大軍吧。
v1.26.28:
親愛的領主大大,新版本更新啦,快來下載吧!
新版本主要內容:
1. 烏茲英雄技能調整
2. 新增魔鏡關卡
3. 其他優化與調整
v1.26.22:
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新版本主要內容:
1. 新增新系統圣樹基地
2. 自選成長寶箱調整
v1.26.18:
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新版本主要內容:
1. 種族平衡性調整
2. 英雄平衡性調整
3. 圣魂庫洗練功能優化
4. 自選成長寶箱調整
5. 其他優化與調整
v1.26.00:
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v1.25.48:
新版本主要內容:
1. 新系統-歷戰英雄
2. 帝都爭奪戰獎勵調整
3. 賽特遠征賽季優化
4. 種族平衡性調整
5. 巨龍平衡性、英雄專精、部隊招募調整
6. 其他優化與調整